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人教版八年级上物理笔记

2021-10-06 来源:钮旅网
物理

第一章 机械运动(笔记)

第1节 长度和时间的测量

1、长度单位:长度的国际单位是米,符号m。常见的长度单位还有:千米(km)、分米(dm)、 厘米(cm)、毫米(mm)、 微米(μm)、 纳米(nm)

2、换算关系: 1km=103m;1dm=10-1m;1cm=10-2m;1mm=10-3m;1μm=10-6m;1nm=10-9m 3、长度的测量工具:刻度尺。使用方法:(1)选:选择合适的刻度尺,看:零刻度线、量程(测量范围)、分度值;(2)放:零刻度线对齐被测物体一端、刻度线应紧贴被测物体、刻度尺与所测长度平行;(3)看:视线要与尺面垂直;(4)读:估读到分度值的下一位;(5)记:测量结果由准确值、估读值和单位组成;

4、时间单位:时间的国际单位是秒,符号s。常用单位还有:分(min)、小时(h)。时间测量工具:停表

5、换算关系:1min=60s 1h==3600s

6、误差:测量值和真实值之间的差异就叫误差。错误可以避免,误差不可避免只可减小。误差是小强!

7、减小误差的办法: (1)多次测量取平均值(2)使用精密的测量工具(3)改进测量方法

8、三种特殊的长度测量法:(1)测多算少法,如测量一张纸的厚度、硬币厚度,金属丝的直径(2)化曲为直,如测量地图上铁路的长度(3)辅助工具法(组合法),如测圆、圆柱体的直径和圆锥体的高

第2节运动的描述

1、宇宙中的一切物体都在运动,运动是宇宙中的普遍现象。运动是绝对的。

2、机械运动:在物理学中,把物体位置的变化叫机械运动,简称运动。判断物体是运动还是静止关键看所选择的参照物(被选定做标准的物体),选择的参照物不同,判断结果就不同,所以说静止和运动是相对的。

第3节运动的快慢

1、速度:路程与时间的比值叫做速度,速度用来表示物体运动的快慢。比较物体运动快慢的方法:①相同路程比时间②相同时间比路程③比较路程与时间的比值(速度)

2、速度公式与单位: S——路程————米m——————千米km 3、速度单位换算:1m/s=3.6km/h 1km/h=1/3.6m/s t——时间————秒s——————小时h 4、匀速直线运动:物体沿着直线、快慢不变的运动叫做匀速直线运动。匀速直线运动v——速度——米每秒(m/s)—— 千米每小时km/h 是最简单的机械运动。常见的运动都是变速运动。变速运动比较复杂,如果只是做粗略研究,也可以用公式来计算它的速度。这样算出来的速度叫平均速度。 平均速度=总路程/总时间

5、比较匀速直线运动和变速直线运动

匀速直线运动:速度不变的直线运动。特点:速度方向都不变,在任何相等的时间内,通过的路程都相等。

svt变速直线运动:速度大小经常变化的直线运动。在相等的时间内,通过的路程并不相等。

6、图像分析:

左图:A是变速(加速)运动

B是匀速运动(10m/s) 右图:A是匀速运动(2m/s) B是静止状态 7、计算题格式:已知、求、解、答;

注意:计算时一定要先统一单位;计算过程中要带单位进行计算; 火车过桥过山洞的总路程=路长+车长 计算回声 时间或路程要除于2

第二章 声现象 第一节 声音的产生和传播

1. 声源:振动的发声物体。

2. 声音的产生:由物体的振动 产生的。一切正在发生的物体都在振动。(但不是所有

的声音人类都听得到)振动停止,发声也停止。声的传播需要介质,真空不能传声。声音的传播速度v气<v液<v固。

3. 声速:声传播的快慢用声速描述,它的大小等于声在每秒内传播的距离。 4. 影响声速的因素: 温度、介质种类 。空气中15℃时的声速是340 m/s 。

4、听觉的传播途径:发声体振动→(通过空气等介质传播)→鼓膜振动→(通过听小骨等组织传播)→听觉神经传递信号→大脑产生听觉。

5、骨传导的传播途径:发声体振动→(头骨、颌骨)→鼓膜振动→(听觉神经)→大脑。骨传导的原理: 固体能传声 。

6、双耳效应:声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征也就不同。这些差异就是判断声源方向的重要基础,这就是双耳效应。

人们通过双耳效应,可以较为准确地判断声音传来的方位;但声源在我们正前方、正上方、正后方时我们并不能准确判断,因为声源到两只耳朵的距离几乎相同,双耳效应不明显。

双耳效应的应用: 立体声、回声定位。

第二节 声音的特性

1. 2.     

声音的三个特性: 音调、 响度、 音色。 音调:声音的 高低 叫音调。

频率:物体在1s内振动的次数叫频率。频率的符号为f,单位为Hz。 1Hz的物理意义:物体在1s内振动1次。

决定音调高低的因素:频率 。物体的振动频率越高,发出的音调越高。 大多数人能够听到的频率范围从 20Hz到 20000Hz。

超声波是频率(物体振动的快慢)高于20000Hz的声音;次声波是低于20Hz的声

  

 

   3.        4.  

音。这两种声人都听不到。

蝙蝠、海豚能发出超声波。海豚、猫、狗能听到超声波,狗还能听到次声波。 演示实验:探究影响音调高低的因素。

【设计实验】将一把钢尺紧按在桌面上,一端伸出桌边。拨动钢尺,听它振动发出的声音,同时注意钢尺振动的快慢。改变钢尺伸出桌边的长度,再次拨动。比较两种情况下钢尺振动的快慢和发声的音调。

【现象】在使用同种材料的情况下,伸出桌边越短,音调越高;伸出桌面越长,音调越高。 【结论】物体振动的 快慢 决定着音调的高低。物体 振动频率 越高,发出的音调越 高 。乐器调弦,改变的是音调。分辨碗的好坏时(敲击),主要分辨音调,其次分辨音色。 课本37页的水瓶琴,

对瓶口吹气时,声音是由瓶内的空气柱振动产生的。空气柱越长(水越少),音调越低。

敲击瓶体时,声音是由瓶体振动产生的。空气柱越短(水越多),音调越低。 响度:声音的 强弱(大小) 叫响度。

振幅:物体在振动时偏离原来位置的最大距离叫振幅。

决定响度大小的因素:振幅大小、距离发声体远近。振幅越大,响度越大。 探究实验:探究影响响度的因素。

【设计实验】如书上图1.3-4所示,将系在细绳上的乒乓球轻触正在发声的音叉,观察乒乓球被弹开的幅度。使音叉发出不同响度的声音,重做上面的实验。 【现象】用不同的力敲击,兵乓球被弹起的高度不同。用力越大,乒乓球被弹起的高度越大。

【结论】发声体的振幅决定响度的大小,振幅越大,响度越大。 【注意】乒乓球的作用:把音叉微小的振动放大。 音色:反应声音的 特性 。

我们可以根据不同的音色来辨别不同的声音。 音色决定于材料、结构。

5. 区分乐音三要素:闻声知人——依据不同人的音色来判定;高声大叫——指响度;

高音歌唱家——指音调。

第三节 声的利用

1. 声能 传递信息的重要应用:

 回声定位:蝙蝠发出超声波,确定目标的位置和距离;声呐(探知海洋深度,绘出

水下数千米处的地形图)、倒车雷达、闻;地震、火山喷发、台风、海啸往往会伴随这次声波的产生。  “B超”

 探伤:根据超声波的反射情况,可以检测钢管等物体内部是否有裂缝。

2. 声能传递能量的重要应用:超声波清洗钟表等精密机械、眼镜、洁牙;超声波治疗

人体结石等。

3. 回声:声音的反射现象。

 计算公式:s=vt/2(由速度公式推导出来)

 应用:回声定位、圜丘等。

 回声和原声至少相差0.1 s(在15℃空气中的距离为17 m)以上才能感觉有回声。

如果原声和回声间隔不到0.1 s,回声和原声混在一起,可加强原声。

第四节 噪声的危害和控制

1. 乐音是物体做规则振动时发出的声音。

从物理学的角度讲,( 噪声 )是发声体做(无规则)振动时发出的声音。

从环境保护的角度讲,噪声是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音。

人们以分贝(dB)为单位来表示声音强弱的等级。 0 dB是人刚能听到的最微弱的声音(不是没有声音)。

控制噪声的办法:在声源处减弱 、在传播中减弱 、在人耳处减弱 。 防止噪声产生——城市内禁鸣喇叭、摩托车安装消声器

阻断噪声的传播——马路两侧的隔声板、植树造林、夹层为真空的双层玻璃 防止噪声进入耳朵——耳罩

第四章 物态变化 第一节 温度计

1. 温度:物体的冷热程度叫做温度。

2. 测量温度的工具:温度计。

 常见的温度计:实验室用温度计、体温计和寒暑表(见下图)。  分度所用液特殊构常见量程 原理 使用注意事项 值 体 造 实验室用温-20℃~水银或1℃ 度计 110℃ 煤油 使用时不能甩(其他见下) -30℃~寒暑表 1℃ 液体酒精 50℃ 的热缩口(温胀冷① 使用之前用度下降缩 35℃~力甩 体温计 0.1℃ 水银 时,液柱42℃ ② 可离开人体在缩口读数 处断开)  温度计的使用:首先要看清量程分度值。使用时不得超过量程。在使用温度计测量液体的温度时,正确的方法如下:

 (1) 温度计的玻璃泡浸没在被测的液体中,不要碰到 容器底或 容器壁。  (2) 温度计玻璃泡浸入被测物体后要 稍候一会,待 液柱稳定 后再读数。  (3) 读数时温度计的 玻璃泡要留在待测液体中,视线要与温度计中液柱相平。 摄氏度:“℃”表示摄氏温度。规定:在一个大气压下冰水混合物的温度是0℃,沸水

2. 3. 4.   

的温度是100℃。0℃和100℃之间有100个等份,每个等份代表1摄氏度。 3. 体温计:体温计用于测量人体温度。量程35-42℃,分度值0.1℃.

第二节 熔化和凝固

1. 物态变化:物质从一种状态变成另一种状态的变化叫做物态变

化。

2. 物质的三态: 固态 、 液态 、 气态 。物态变

化必须有吸热或放热。

熔化和凝固的定义:物质从 液态 变成 固态 的过程叫做熔化,从 固态 变成 液态的过程叫做凝固。

固体分为两类:晶体和非晶体。

晶体:晶体在熔化过程中尽管 吸热 ,但是温度 保持在熔点不变,晶体熔化时的温度叫做熔点。熔点和凝固点在数值上相等,只是在物态变化的逆状态、吸放热不同。

海波、冰、金属、萘、盐等物质是晶体。

非晶体:非晶体在熔化过程中只要吸热,温度就 不断上升,没有熔点。 非晶体没有确定的熔点和凝固点。

松香、蜡、沥青、玻璃等物质是非晶体。 晶体和非晶体的区别:是否有确定的熔点。 物质熔化和凝固时的温度变化曲线:

温度 D B C 温度 温度 E F G H 时间

甲 晶体

时间

乙 非晶体

时间

甲 晶体

时间

温度 3. 4. 

     

A

O O O O 乙 非晶体

5. 6. 7. 8. 

 对曲线(1)的分析:

 AB段——吸热、温度升高,物质为固态;

 BC段(熔化过程)——吸热、温度不变,物质状态为固液共存。  CD段——吸热、温度升高,物质为液态。  对曲线(3)的分析:

 EF段——放热、温度降低,物质为液态;

 FG段(凝固过程)——放热、温度不变,物质状态为固液共存。  GH段——放热、温度降低,物质为固态。 晶体熔化的特点:不断吸热,但温度不变。

晶体熔化的条件:① 温度达到熔点 ; ② 不断吸热 。 非晶体熔化的特点:吸热,温度不断升高。 利用和防止熔化吸热、凝固放热的实例:

利用熔化吸热:用冰保鲜、冷敷给病人降温;吃雪糕解暑。

物质熔化的温度变化物质凝固的温度变化

 下雪不冷化雪冷--雪熔化吸热。

 利用凝固放热:冬天在菜窖中放几桶水。

 凝固放热的坏处:浇注钢铁时(或马路上刚铺的沥青),凝固放热,产生的高温伤

人。

第三节 汽化和液化

1. 汽化和液化的定义:物质从 液态 变成气态 的过程叫做汽化,从气态变成液态

的过程叫做液化。汽化吸热、液化放热。

 影响蒸发的因素:① 液体的温度; ②液体的表面积; ③ 液体表面空气流动的快慢 。

作用:蒸发 吸 热(吸外界或自身的热量),具有制冷作用。  蒸发和沸腾是汽化的两种方式,它们的异同如下表所示。 不同点 相 同 点 蒸发 只在液体表面进行 在任何温度下都能发生 缓慢地汽化 温度降低 沸腾 液体内部和表面同时发生 必须达到沸点且继续加热 剧烈地汽化 温度保持不变 1. 都是汽化现象 2. 都使液体变成气体 3. 都要吸收热量  蒸发吸热的应用:擦拭酒精给病人降温;夏天向地面洒水,降低室温。 2. 液化的两种方式:① 降低温度 ; ② 压缩体积 。  好处: 减小体积、便于储存和运输。

 液化的现象:液化现象遍天地,云雨雾露和白气。

探究实验:水的沸腾(见右图)【图象】见右上图。其中BC段为沸腾过程。 【实验现象】(水沸腾前)气泡上升,越来越小。 (水沸腾时)大量气泡上升,变大,到水面破裂。

温度 【注意事项】

 水的沸点不是100℃,原因:①大气压不等于标准大气压 ;

B ②水不纯净 ; ③温度计度数有误 。

 如何使水尽快沸腾:

A  ① 适当减少水的量;② 在烧杯上加上盖子;③ 用酒精灯外

焰加热 ;

C O 第四节 升华和凝华

时间

1. 升华和凝华的定义:物质从固态直接变成气态 叫升华;从气态直接变成固态叫凝

华。

2. 升华吸热,凝华放热。

3. 升华在任何温度下都能发生。

4. 常见的升华现象:樟脑片变小;用干冰进行人工降雨、储藏食物;冬天冰冻的衣服

变干,冰直接升华;碘升华、钨丝变细。

5. 常见的凝华现象:雪、霜、冰雹、冰花、雾凇;白炽灯变黑(钨丝先升华后凝华)。 6. 物质三态变化的关系:

年夜饭、吸入绒毛生气了。

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