ug装配功能详解
8.1装配概述UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置。在装配中部件的几何体是被装配引用而不是复制到装配中。不管如何编辑部件和在何处编辑部件。整个装配部件保持关联性如果某部件修改则引用它的装配部件自动更新反应部件的最新变化。
8.1.1装配的概念UG装配模块不仅能快速组合零部件成为产品而且在装配中可参照其它部件进行部件关联设计并可对装配模型进行间隙分析、重量管理等操作。装配模型生成后可建立爆炸视图并可将其引入到装配工程图中同时在装配工程图中可自动产生装配明细表并能对轴测图进行局部挖切。
本章主要介绍UG基本装配模块的使用方法。执行装配操作时先在主菜单条上选择【Assemblies】菜单项系统将会弹出下拉菜单如图8-1所示用该菜单中的各单项可进行相关装配操作各菜单项的说明如下。
图8-1【Assemblies】下拉菜单同时用户也可以通过选择命令【UG/Application】→【Assemblies】打开【UG/Assemblies】各种操作的快捷工具菜单如图8-2所示。
图8-2打开【UG/Assemblies】主界面选择【Assemblies】菜单项后系统将会弹出装配工具栏如图8-3所示其功能说明如下。
图8-3装配工具栏8.1.2装配术语1装配部件装配部件是由零件和子装配构成的部件。在UG中允许向任何一个Part文件中添加部件构成装配因此任何—个Part文件都可以作为装配部件。在UG中零件和部件不必严格区分。需要注意的是当存储一个装配时各部件
的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中而存储在相应的部件即零件文件中。
2子装配子装配是在高一级装配中被用作组件的装配子装配也拥有自己的组件。子装配是一个相对的概念任何一个装配部件可在更高级装配中用作子装配。
3组件对象组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。一个组件对象记录的信息有部件名称、层、颜色、线型、线宽、引用集和配对条件等。
4组件组件是装配中由组件对象所指的部件文件。组件可以是单个部件即零件也可以是一个子装配。组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。
5单个零件单个零件是指在装配外存在的零件几何模型它可以添加到一个装配中去但它本不能含有下级组件。
6自顶向下装配自项向下装配是指在装配级中创建与其它部件相关的部件模型是在装配部件的顶级向下产生子装配和部件即零件的装配方法。
7自底向上装配自底向上装配是先创建部件几何模型再组合成子装配最后生成装配部件的装配方法。
8混合装配混合装配是将自项向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。例如先创建几个主要部件模型再将其装配在一起然后在装配中设计其它部件即为混合装配。在实际设计中可根据需要在2种模式下切换。
9主模型主模型MasterMod61是供UG模块共同引用的部件模型。同一主模型可同时被工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析等模块引用当主模型修改时相关应用自
动更新。如图8-3所示当主模型修改时有限元分析、工程图、装配和加工等应用都根据部件主模型的改变自动更新。
8.1.3引用集在装配中由于各部件含有草图、基准平面及其它辅助图形数据如果要显示装配中各部件和子装配的所有数据一方面容易混淆图形另一方面由于引用零部件的所有数据需要占用大量内存因此不利于装配工作的进行。通过引用集可以减少这类混淆提高机器的运行速度。
1引用集的概念引用集是用户在零部件中定义的部分几何对象它代表相应的零部件参入装配。引用集可包含下列数据零部件名称、原点、方向、几何体、坐标系、基准轴、基准平面和属性等。引用集一旦产生就可以单独装配到部件中。一个零部件可以有多个引用集。
2缺省引用集每个零部件有2个缺省的引用集lEntirePart该缺省引用集表示整个部件即引用部件的全部几何数据。在添加部件到装配中时如果不选择其它引用集缺省是使用该引用集。
2Empty该缺省引用集为空的引用集。旬的引用集是不含任何几何对象的引用集当部件以空的引用集形式添加到装配中时在装配中看不到该部件。
如果部件几何对象不需要在装配模型中显示可使用空的引用集以提高显示速度。
3打开引用集对话框在主菜单上选择【Assemblies】→【Referenceset】菜单项系统将打开引用集对话框如图8-4所示。
图8-4【引用集】对话框应用该对话框中的选项可进行引用集的建立、删除、更名、查看、指定引用集属性以及修改引用集的内容等操作。下面对该对话框中的各个选项进行说明1Create该选项用于建立引用集部件和子装配都可以建立引用集。部件的引用集既可在部件中建立也可在装配中建立。如果要在装配中为某部件建立引用集应先使其成为工作部件。
建立引用集的步骤如下在引用集对话框中选择Create选项将弹出【输入引用集名称】对话框。该对话框用于指定引用集名称和设置引用集坐标系如图8-5所示。
图8-5【输入引用集名称】对话框在该对话框中输入引用集名称并根据需要设置CreateRefSetCSYS选项为YES或NO单击OK。
当设置CreateRefSetCSYS选项为Yes时则在后面的步骤中将建立引用集坐标系当设置CreateRefSetCSYS选项为NO时则不建立引用集坐标系默认当前工作坐标的方向与原点为引用集坐标的方向与原点。设置该选项时只需单击鼠标左键即可。需要注意的是引用集的名称不能超过30个符号并且中间不允许有空格。
如果设置CreateRefSetCSYS选项为Yes在单击OK后将会弹出坐标方向对话框从弹出的对话框中可选择一种指定坐标方向的方法来指定引用集的坐标方向。指定方向后弹出点构造器对话框用于指定引用集的坐标原点如图8-6所示。
图8-6设置引用集参数不管是否指定引用集坐标系最后都会弹出【类选择器】对话框用于选择添加到引用集中的几何对象。在图形窗口中选取一个或多个几何对象后单击OK则建立一个用所选对象表达该部件的引用集。
正如可以在部件中建立引用集一样在包含部件的子装配中也可以建立引用集其操方法同上只是在选择对象添加到引用集时可以选择子装配中的部件。
2Delete该选项用于删除部件或子装配中已建立的引用集。如图8-7所示在【引用集】对话框中选种需删除的引用集选择Delete选项即可将该引用集删去。
图8-7删除引用集3Rename该选项用于对所选引用集进行重命名在该对话框中选种某一引用集同时选择Rename选项在工作部件引用集列表中该引用集名称将变为可写的状态用户可直接更改引用集的名称如图8-8所示。
图8-8引用集重命名4EditAttributes在列表框中选种某一引用集选择EditAttributes选项后系统将打开【引用集属性】对话框在该对话框中输入属性的名称和属性值回车既可完成该引用集属性的编辑如图8-9所示。
图8-9【引用集属性】对话框5Information该选项用于查看当前零部件中已建引用集的有关信息。
在列表框中选种某一引用集后该选项被激活选择Information选项则直接弹出引用集信息窗口列出当前工作部件中所有引用集的名称如图8-10所示。
图8-10引用集信息窗口如果要查看引用集的详细内容应选择【Inforinanon】→【Assemblies】→【RefereceSet】菜单项。选择该选项后弹出选择引用集名称对话框。在引用集列表框中选择引用集单击OK则选择引用集的几何对象被加亮其原点和方向矢量也显示在图形窗口并给出一个含引用集名称、成员数目、坐标原点方向和属性的信息列表。
6SetasCurrent该选项用于将高亮度显示的引用集设置为当前引用集。
7AddObjects该选项用于为已建立的引用集添加几何对象。
在列表框中选种某一引用集后该选项被激活选择Add选项系统将打开一个类选择对话框再在图形窗口中选择对象添加到所选引用集中。
8RemoveObjects该选项用于为已建立的引用集移去几何对象。
在列表框中选种某一引用集后该选项被激活选择Remove选项系统将打开一个类选择对话框从所选引用集包含的对象中选择要移去的对象单击OK即完成移去引用集内容的操作。
8.2装配结构编辑8.2.1创建新的组件创建组件的方式有两种一种是先设计好了装配中部件的几何模型再将该几何模型添加到装配中该几何模型将会自动的成为该装配的一个组件另一种是先创建一个空的新组件再在该组件中建立几何对象或是将原有的几何对象添加到新建的组件中则该几何模型成为一个组件。
1自底向上装配自底向上装配是先设计好了装配中的部件几何模型再将该部件的几何模型添加到装配中从而使该部件成为一个组件。具体步骤为1新建一个装配部件几何模型或者打开一个存在的装配部件几何模型。
2选择要进行装配的部件几何模型在主菜单上选择命令【Assemblies】→【Components】→【AddExisting】添加现存的部件或者是在装配工具栏中点击图标系统同时将会打开【现存部件选择】对话框如图8-11所示。
图8-11【现存部件选择】对话框在该对话框钟有两种方式选择部件一种是从磁盘目录上调出原来创建的三维几何实体添加后其自动生成为该装配中的组件另一种是在列表中选择在当前工作环境中现存的组件而处于该环境中现存的三维实体不会在列表框中显示它只是一个几何体不含有其他的组件信息不为组件若要使其也加入到当前的装配中就必需用第二种方法进行创建。
3设置部件加入到装配中的相关信息选择部件后单击OK键系统将打开【添加现存部件相关信息设置】对话框如图8-12所示。
图8-12【添加现存部件相关信息设置】对话框该对话框中的各个选项说明如下。
Componentname该选项为组件名称默认为部件的文件名。该名称可以重新设置如果一个部件装配在同一个装配中的不同位置是可用该选项来区别不同位置的同一部件。
ReferenceSet该选项用于改变引用集。缺省引用集是EntirePart表示加载整个部件的所有信息。选择该选项将弹出一个下拉菜单可在该下拉菜单中选择部件的引用集代表部件进行装配。
Multipleadd该单选项用于指定添加多个部件。
Positioning该下拉列表框用于指定部件在装配中的定位方式。自底向上装配有两种添加组件到装配的方式一是按绝对定位方式添加组件到装配二是按关联方式添加组件到装配。
Absolute选择该选项是按绝对定位方式确定部件在装配中的位置系统将会打开【点创
建】对话框要求用户指定部件在装配中的目标位置如图8-13所示。指定了一定的位置后单击OK键就完成了按绝对定位方式添加组件到装配的操作。
图8-13【点创建】对话框Mate该选项是接关联条件确定部件在装配中的位置。选择该选项后系统同样会打开一个点创建对话框用于确定部件在装配中的目标位置。指定了一定的位置后将接着弹出【关联方式】对话框要求用户设置部件关联的各种信息如图8-14所示。该对话框中的各选项及关联方式的概念将在下一节中具体介绍。
图8-14【关联方式】对话框Reposition该选项是在部件加到装配中后重新定位。选择该选项后系统同样会打开一个点创建对话框用于确定部件在装配中的目标位置。指定了一定的位置后将接着弹出【重定位组件】对话框要求用户设置部件重新定位的方式如图8-15所示。该对话框中的各选项将在3.2.3节中具体介绍。设置完重新定位的方式后就可以将组件添加到装配中。
图8-15【重定位组件】对话框Layeroptions该下拉列表框用于指定部件放置的目标层。
Work选择该选项是将部件放置到装配部件的工作层。
Original选择该选项仍保持部件原来的层位置。
SpecifiedLayer该选项是将部件放到指定层中。选择该选项其下方指定层的文本输入框激活可输入层号。
当按绝对定位方式添加组件到装配时只需将Positioning下拉列表框设置到Absolute
选项其余选项可按缺省。
注意如果引用集选项设置为EntirePart那么部件的绝对坐标原点和方向被用作参考如果引用集选项设置到某引用集则该引用集工作坐标的原点和方向被用作参考。
2自顶向下装配自项向下装配方法有2种第一种是先在装配中建立一个几何模型然后创建一个新组件同时将该几何模型链接到到新建组件中第二种是先建立一个空的新组件它不含任何几何对象然后使其成为工作部件再在其中建立几何模型。
1第一种自顶向下装配方法以自底向上方法添加组件时可以在列表中选择在当前工作环境中现存的组件但处于该环境中现存的三维实体不会在列表框中显示不能被当作组件添加它只是一个几何体不含有其他的组件信息若要使其也加入到当前的装配中就必需用自项向下装配方法进行创建。
该方法是在装配部件中建立一个新组件并将装配中的几何实体添加到新组件中。需要注意的是在进行此项工作前应将UgⅡ目录下的公制缺省文件ug_metric.def中的参数AssembliesAllowinterpart设置为Yes否则将不能进行后续步骤的工作。
该方法具体的操作步骤如下打开一个文件。
该文件为一个含几何体的文件或者先在该文件中建立一个几何体。
创建新组件。
在主菜单上选择命令【Assemblies】→【Components】→【CreatNew】创建新组件或者是在装配工具栏中点击图标系统同时将会打开一个类选择对话框要求用户选择添加
到该组件中的几何实体。选择了一定的几何实体后系统将显示一个新组件名称输入文本框在该文本框中输入新建组件的名称如图8-16所示。
图8-16新组件名称输入在对话框中输入文件名称单击OK弹出如图8-17所示【产生新组件】对话框要求用户设置新组件的有关信息。
图8-17【产生新组件】对话框该对话框各选项说明如下Componentname该选项用于指定组件名称缺省为部件的存盘文件名该名称可以修改。
Ref.Setname该选项用于指定引用集名称。
Layeroptions该选项用于设置产生的组件加到装配部件中的那一层。含3个选项Work选项表示新组件加到装配部件的工作层。original选项表示新组件保持原来的层位置。AsSpecified选项表示将新组件加到装配部件的指定层。
SPecifiedLayer该选项只有在Layeroptions为AsSpecified才激活用于指定层号。
ComponentOrigin指定组件原点采用的坐标系是工作坐标还是绝对坐标。
CopyDefiningobjects打开该选项则从装配中复制定义所选几何实体的对象到新组件中。
DeleteOriginals打开该选项则在装配部件中删除定义所选几何实体的对象。
在上述对话框中设置各选项后单击OK键。至此在装配中产生了一个含所选几何对象的新组件。这时类选择器对话框再次出现提示继续选择对象生成新组件可选择Cancel取
消对话框完成在装配中建立几何模型然后产生新组件并把几何模型加入到新建组件中的操作。
2第二种自顶向下装配方法建立不含几何对象的新组件的操作步骤如下打开一个文件该文件可以是一个不含任何几何体和组件的新文件也可以是一个含有几何体或装配部件的文件。
创建新组件。
在主菜单上选择命令【Assemblies】→【Components】→【CreateNew】创建新组件或者是在装配工具栏中点击图标系统同时将会打开一个类选择对话框要求用户选择添加到该组件中的几何实体。由于是产生不合几何对象的新组件因此该处不需选择几何对象单击OK弹出【输入部件文件名称】对话框并在该对话框中输入文件名称如图8-18所示。
图8-18输入部件文件名称单击OK弹出【产生新组件】对话框要求设置新组件的有关信息取默认值则在装配中添加了一个不含对象的新组件。如图8-19所示在该对话框中CopyDefiningObjects和DeleteOriginals两个选项都变灰了。
图8-19【产生新组件】对话框新组件产生后由于其不含任何几何对象因此装配图形没有什么变化。完成上述步骤以后类选择器对话框重新出现再次提示选择对象到新组件中此时可选择Cancel取消对话框。
新组件几何对象的建立和编辑新组件产生后可在其中建立几何对象首先必需改变工作部件到新组件中。操作如下选择命令【Assemblies】→【ContextControl】→【SetWorkPart】设置工作部件或者是在装配工具栏中点击图标将会弹出【设置工作部件】对话框。在该对
话框中显示了开始创建的新组件在加载部件列表框中双击该组件名称后点击OK键该部件将自动成为工作部件而该装配中的其他部件将变成灰色如图8-20所示。
图8-20【设置工作部件】对话框下面就可以进行建模操作了有2种建立几何对象的方法第一种是直接建立几何对象如果不要求组件间的尺寸相互关联则改变工作部件到新组件直接在新组件中用UG/Modeling的方法建立和编辑几何对象。
第二种是建立关联几何对象。
如果要求新组件与装配中其它组件有几何关联性则应在组件间建立链接关系。在组件间建立链接关系的方法是保持显示部件不变按照上述设置工作部件的方法改变工件部件到新组件再选择【Assemblies】→【WAVEGeometryLinker】命令或者也可以在装配工具栏中选择图标将会弹出【WAVE几何链接器】对话框如图8-21所示该对话框用于链接其它组件中的点、线、面、体等到当前工作部件中。
图8-21【WAVE几何链接器】对话框对话框上部图标用于指定链接见何对象的类型中部为与所选对象类型相对应的选项下部为各类对象的共同选项。该对话框的图标和选项说明如下Point该图标用于建立链接点。选择该图标时对话框中部将显示点的选择类型如上图8-所示按照一定的点的选取方式从其它组件上选择一点单击Apply则所选点或由所选点连成的线链接到工作部件中。
Curve该图标用于建立链接曲线。选择该图标再从其它组件上选择线或边缘单击APPly则所选线或边缘链接到工作部件中。
建立Sketch该图标用于建立链接草图。选择该图标再从其它组件上选择草图单击
APPly则所选草图键接到工作部件中。
Datum该图标用于建立链接基准平面或基准轴。选择该图标对话框中部将显示基准的选择类型如下图8-22所示按照一定的基准选取方式从其它组件上选择基准平面或基准轴单击Apply则所选择基准手面或基准轴链接到工作部件中。
图8-22【WAVE几何链接器】对话框Face该图标用于建立链接面。选择该图标对话框中部将显示面的选择类型如下图8-23所示按照一定的面选取方式从其它组件上选择一个或多个实体表面单击Apply则所选表面链接到工作部件中。
图8-23【WAVE几何链接器】对话框Region该图标用于建立链接区域。选择该图标后对话框中部将显示区域的选择方式如下图8-24所示先单击选择种子面步骤图标并从其它组件上选择种子面然后单击选择边界面图标并指定各边界单击Apply则由指定边界包围的区域链接到工作部件中。
图8-24【WAVE几何链接器】对话框Body该图标用于建立链接实体。选择该图标再从其它组件上选择实体单击Apply则所选实体链接到工作部件中。
Mirror该图标用于建立链接镜像实体。选择该图标后对话框中部将显示镜像实体的选择方式如下图8-25所示先单击选择实体图标并从其它组件上选择实体然后单击选择镜像平面图标并指定镜像平面。单击Apply则所选实体治所选平面镜像到工作部件。
图8-25【WAVE几何链接器】对话框AtTimestamp该选项为时间标记。打开该选项则在所选键接组件上后续产生的特征将不会体现到用链接特征建立的对象上否则在所选链接组件上后续产生的特征会反应到用链接特征建立的对象上。
BlankOriginal打开该选项则在产生链接特征后隐藏原来对象。
CreateNonAssociative建立非关联特征。即产生的链接特征与原对象不关联。
注意其它组件中的对象链接到工作部件后是以特征形式存在。如果要删除需要用删除特征的方法。
自顶向下装配方法主要用在上下文设计即在装配中参照其它零部件对当前工作部件进行设计的方法。其显示部件为装配部件而工作部件是装配中的组件所做的任何工件发生在工作部件上而不是在装配部件上。当工作在装配上下文中可以利用键接关系建立从.
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