时间片轮转算法和优先级调度算法 C语言模拟实现 收藏
一、目的和要求
进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。
二、实验内容
1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息:
进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。
2.编写两种调度算法程序:
优先数调度算法程序
循环轮转调度算法程序
3.按要求输出结果。
三、提示和说明
分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、
文档
就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。
(一)进程控制块结构如下:
NAME——进程标示符
PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数2)
CPUTIME——进程累计占用CPU的时间片数
NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数
STATE——进程状态
NEXT——链指针
注:
1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;
2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。
(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:
RUN——当前运行进程指针
文档
READY——就需队列头指针
TAIL——就需队列尾指针
FINISH——完成队列头指针
(三)程序说明
1. 在优先数算法中,进程优先数的初值设为:
50-NEEDTIME
每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。
2. 程序的模块结构提示如下:
整个程序可由主程序和如下7个过程组成:
(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;
(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进
文档
程的PCB,插到就绪队列的队尾;
(3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行;
(4)PRINT——显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。
(5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;
(6)PRISCH——按优先数算法调度进程;
(7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。
主程序定义PCB结构和其他有关变量。
(四)运行和显示
程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIME值。
每次显示结果均为如下5个字段:
name cputime needtime priority state
注:
1.在state字段中,\"R\"代表执行态,\"W\"代表就绪(等待)态,\"F\"代表完成态。
文档
2.应先显示\"R\"态的,再显示\"W\"态的,再显示\"F\"态的。
3.在\"W\"态中,以优先数高低或轮转顺序排队;在\"F\"态中,以完成先后顺序排队。
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1. /*
2. 操作系统实验之时间片轮转算法和优先级调度算法
3. By Visual C++ 6.0
4. */
#include #include #include typedef struct node { char name[20]; /*进程的名字*/ 文档 int prio; /*进程的优先级*/ int round; /*分配CPU的时间片*/ int cputime; /*CPU执行时间*/ int needtime; /*进程执行所需要的时间*/ char state; /*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/ int count; /*记录执行的次数*/ struct node *next; /*链表指针*/ }PCB; PCB *ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/ int num; void GetFirst(); /*从就绪队列取得第一个节点*/ void Output(); /*输出队列信息*/ void InsertPrio(PCB *in); /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越高*/ 文档 void InsertTime(PCB *in); /*时间片队列*/ void InsertFinish(PCB *in); /*时间片队列*/ void PrioCreate(); /*优先级输入函数*/ void TimeCreate(); /*时间片输入函数*/ void Priority(); /*按照优先级调度*/ void RoundRun(); /*时间片轮转调度*/ int main(void) { char chose; printf(\"请输入要创建的进程数目:\\n\"); scanf(\"%d\ getchar(); printf(\"输入进程的调度方法:(P/R)\\n\"); 文档 scanf(\"%c\ switch(chose) { case 'P': case 'p': PrioCreate(); Priority(); break; case 'R': case 'r': TimeCreate(); RoundRun(); break; 文档 default:break; } Output(); return 0; } void GetFirst() /*取得第一个就绪队列节点*/ { run = ready; if(ready!=NULL) { run ->state = 'R'; ready = ready ->next; 文档 run ->next = NULL; } } void Output() /*输出队列信息*/ { PCB *p; p = ready; printf(\"进程名\优先级\轮数\cpu时间\需要时间\进程状态\计数器\\n\"); while(p!=NULL) { printf(\"%s\%d\%d\%d\%d\\%c\\%d\\n\->cputime,p->needtime,p->state,p->count); p = p->next; } 文档 p = finish; while(p!=NULL) { printf(\"%s\%d\%d\%d\%d\\%c\\%d\\n\->cputime,p->needtime,p->state,p->count); p = p->next; } p = run; while(p!=NULL) { printf(\"%s\%d\%d\%d\%d\\%c\\%d\\n\->cputime,p->needtime,p->state,p->count); p = p->next; } 文档 } void InsertPrio(PCB *in) /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越低*/ { PCB *fst,*nxt; fst = nxt = ready; if(ready == NULL) /*如果队列为空,则为第一个元素*/ { in->next = ready; ready = in; } else /*查到合适的位置进行插入*/ { 文档 if(in ->prio >= fst ->prio) /*比第一个还要大,则插入到队头*/ { in->next = ready; ready = in; } else { while(fst->next != NULL) /*移动指针查找第一个别它小的元素的位置进行插入*/ { nxt = fst; fst = fst->next; } 文档 if(fst ->next == NULL) /*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可*/ { in ->next = fst ->next; fst ->next = in; } else /*插入到队列中*/ { nxt = in; in ->next = fst; } } } } 文档 void InsertTime(PCB *in) /*将进程插入到就绪队列尾部*/ { PCB *fst; fst = ready; if(ready == NULL) { in->next = ready; ready = in; } else { while(fst->next != NULL) 文档 { fst = fst->next; } in ->next = fst ->next; fst ->next = in; } } void InsertFinish(PCB *in) /*将进程插入到完成队列尾部*/ { PCB *fst; fst = finish; if(finish == NULL) 文档 { in->next = finish; finish = in; } else { while(fst->next != NULL) { fst = fst->next; } in ->next = fst ->next; fst ->next = in; } 文档 } void PrioCreate() /*优先级调度输入函数*/ { PCB *tmp; int i; printf(\"输入进程名字和进程所需时间:\\n\"); for(i = 0;i < num; i++) { if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL) { perror(\"malloc\"); exit(1); 文档 } scanf(\"%s\ getchar(); /*吸收回车符号*/ scanf(\"%d\ tmp ->cputime = 0; tmp ->state ='W'; tmp ->prio = 50 - tmp->needtime; /*设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低*/ tmp ->round = 0; tmp ->count = 0; InsertPrio(tmp); /*按照优先级从高到低,插入到就绪队列*/ } } void TimeCreate() /*时间片输入函数*/ 文档 { PCB *tmp; int i; printf(\"输入进程名字和进程时间片所需时间:\\n\"); for(i = 0;i < num; i++) { if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL) { perror(\"malloc\"); exit(1); } scanf(\"%s\ 文档 getchar(); scanf(\"%d\ tmp ->cputime = 0; tmp ->state ='W'; tmp ->prio = 0; tmp ->round = 2; /*假设每个进程所分配的时间片是2*/ tmp ->count = 0; InsertTime(tmp); } } void Priority() /*按照优先级调度,每次执行一个时间片*/ { int flag = 1; 文档 GetFirst(); while(run != NULL) /*当就绪队列不为空时,则调度进程如执行队列执行*/ { Output(); /*输出每次调度过程中各个节点的状态*/ while(flag) { run->prio -= 3; /*优先级减去三*/ run->cputime++; /*CPU时间片加一*/ run->needtime--;/*进程执行完成的剩余时间减一*/ if(run->needtime == 0)/*如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列*/ { run ->state = 'F'; 文档 run->count++; /*进程执行的次数加一*/ InsertFinish(run); flag = 0; } else /*将进程状态置为W,入就绪队列*/ { run->state = 'W'; run->count++; /*进程执行的次数加一*/ InsertTime(run); flag = 0; } } flag = 1; 文档 GetFirst(); /*继续取就绪队列队头进程进入执行队列*/ } } void RoundRun() /*时间片轮转调度算法*/ { int flag = 1; GetFirst(); while(run != NULL) { Output(); while(flag) 文档 { run->count++; run->cputime++; run->needtime--; if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/ { run ->state = 'F'; InsertFinish(run); flag = 0; } else if(run->count == run->round)/*时间片用完*/ { run->state = 'W'; 文档 run->count = 0; /*计数器清零,为下次做准备*/ InsertTime(run); flag = 0; } } flag = 1; GetFirst(); } } 文档 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容