授课 课 题 等可能事件的概率(二) 课 型 新授 日期 主 备 人 王 靓 审 核 人 授 课 人 1.通过小组合作、交流、试验,理解游戏的公平性,并能根据不同问题的学习目标 要求设计出符合条件的摸球游戏; 2.灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。 1.概率的意义及古典概型的概率的计算方法的理解与应用。 教学重点 2.初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏. 3.根据题目要求设计游戏方案。 1.初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏. 教学难点 2.灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。 自制球箱,准备了红、白色乒乓球若干,并运用了现代多媒体教学平台。教具及实验设计 采取“自主、合作、探究”的探究式和启发式教学法。 教 学 活 动 知识与方法 一、自主学习 1.等可能事件的概率: 2.一个袋中装有3个红球,2个白球和4个黄球,每个球除颜色 外都相同。从中任意摸出一球,则: P(摸到红球)= P(摸到白球)= P(摸到黄球)= 所谓游戏的公平性,不是一次实验的具体结果,而是在实验之前预测谁获得胜利的可能性大。 二、合作探究 活动一:小组讨论 小明和小凡一起做游戏,在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外完全相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗? 初一数学备课组
隆德县第二中学教学案 七年级数学(下)
活动二:实验验证 1、各小组进行摸球实验,记录每次实验的结果,每组各摸10次。 2、统计各小组的实验结果,填充表格中。 组 别 第一小组 第二小组 第三小组 第四小组 第五小组 第六小组 第七小组 第八小组 求 和 P(摸到红球)= P(摸到白球)= 结论: 。 3、请帮他们设计一个公平的游戏。 设计: 。 活动三:按照题目要求设计游戏 1.用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏 (1)使得摸到白球的概率为11,摸到红球的概率也是。 22摸到红球数 摸到白球数 实验总次数 摸到红球的频率 摸到白球的频率 设计: 。 (2)使得摸到红球的概率为11,摸到白球和黄球的概率都是 。 24设计: 。 2.选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏 (1)使得摸到红球的概率为11,摸到白球的概率也是。 22 初一数学备课组
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设计: 。 (2)使得摸到红球的概率为12 ,摸到白球和黄球的概率都是. 55设计: 。 三、当堂检测 1.一个袋中有3个红球和5个白球,每个球除颜色外都相同。 (1) 从中任意摸出一球,摸到红球和摸到白球的概率相等吗? (2) 它们的概率各是多少? (3) 如果不等,能否通过改变袋中红球或白球的数量,使摸到的红球和白球的概率相等? 2.能否用7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。 11(1)使得摸到红球的概率是2,摸到白球的概率也是2。 11(2)使得摸到红球的概率是2,摸到黄球和白球的概率都是4。 初一数学备课组
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3.请举出一些事件,它们发生的概率都是四分之三。 四、课堂小结 小组内互相交流总结本节课的收获与感想。 1. 常见概率的计算方法; 2. 双人游戏中怎样确定游戏的公平性; 3. 根据题目要求设计游戏方案的方法。 五、课后反思:
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