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《软件架构设计》
考试时间:120分钟 考试总分:100分
--- 题号 分数 一 二 三 四 五 总分 姓名:________________ 班级:________________ 学号:________________
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1、编译器的主要工作过程是将以文本形式输入的代码逐步转化为各种形式,最终生成可执行代码。现代编译器主要关注编译过程和程序的中间表示,围绕程序的各种形态进行转化与处理。针对这种特征,现代编译器应该采用()架构风格最为合适。( )
A.数据共享 B.虚拟机 C.隐式调用 D.管道-过滤器
2、
架构描述语言(Architecture Description Language,ADL)是一种为明确说明软件系统的概念架构和对这些概念架构建模提供功能的语言。ADL主要包括以下组成部分:组件、组件接口、()和架构配置。
( ) A.架构风格 B.架构实现 C.连接件 D.组件实现3、
服务组件体系结构(Service Component Architecture,SCA)是基于面向服务体系结构(Service Oriented Architecture,SOA)的思想描述服务之间组合和协作的规范。以下关于SCA的叙述,不正确的是()
( )A.SCA定义了语言中立的服务组合方式,能够进行跨语言的服务调用 B.SCA加强组件的接口与传输协议的关联,提高组件的内聚性 C.SCA实现服务组件和其传输协议的绑定,这种绑定是可扩展的 D.SCA主要是为了满足软件集成的需要而创建的架构
4、博学公司欲实现一个数据处理软件,该软件需要从网络接收一组复杂的数据,然后分步进行解析和处理。在这种情况下,采用()的体系结构风格比较适合。( )
A.远程过程调用 B.层次化 C.管道/过滤器 D.共享数据
5、
设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是()
( )A.模块应对扩展开放,而对修改关闭 B.优先使用继承,而不是组合 C.要针对接口编程,而不是针对实现编程 D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
6、
在企业应用系统开发中,方法调用(Method Invocation)和消息(Messaging)机制是两种常用的数据处理与交换方式,下面关于这两种机制的描述,不正确的是()
( )A.方法调用一般具有同步特性,而消息机制具有异步的特点 B.从可靠性方面考虑,消息机制比方法调用更有优势 C.从效率方面考虑,一般情况下消息机制比方法调用更有优势 D.消息调用机制可以支持多个数据的发送者和接收者,更加灵活
7、JavaEE是Java领域内企业级应用开发的框架与标准。下面关于采用JavaEE架构的描述,不正确的是()( )
A.JavaEE定义了分布式环境中多层应用系统的架构,是多种Java技术的混合体 B.具有典型的3层结构:表现层、业务逻辑层和基础设施层 C.不同的应用系统对底层支持系统的要求可能不同,因此每次开发时应该针对不同的应用需求对底层系统进行二次开发,提供支持接口 D.要严格区分业务逻辑层和表现层,尤其应该注意不要在表现层中混杂业务代码
8、在CORBA体系结构中,()属于客户端接口。( ) A.静态IDLSkeletons B.POA C.静态IDL Stubs D.动态Skeletons
9、系统应用架构设计中,网络架构数据流图的主要作用是将处理器和设备分配到网络中。()不属于网络架构数据流图的内容。( )
A.服务器、客户端及其物理位置 B.处理器说明信息 C.单位时间的数据流大小 D.传输协议
10、软件架构贯穿于软件的整个生命周期,但在不同阶段对软件架构的关注力度并不相同,在()阶段,对软件架构的关注最多。( ) A.需求分析与设计 B.设计与实现 C.实现与测试 D.部署与变更
11、软件架构设计是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键活动。以下关于软件架构重要性的叙述中,错误的是()( )
A.架构设计能够满足系统的性能、可维护性等品质 B.良好的架构设计能够更好地捕获并了解用户需求 C.架构设计能够使得不同的利益相关人(Stakeholders)达成一致的目标 D.架构设计能够支持项目计划和项目管理等活动
12、软件架构需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。以下活动中,不属于软件架构需求过程范畴的是()( ) A.设计构件 B.需求获取 C.标识构件 D.架构需求评审
13、基于架构的软件设计(ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。以下关于ABSD的叙述中,错误的是()( )
A.使用ABSD方法,设计活动可以从项目总体功能框架明确就开始 B.ABSD方法是一个自顶向下,递归细化的过程 C.ABSD方法有3个基础:功能分解、选择架构风格实现质量和商业需求及软件模板的使用 D.使用ABSD方法,设计活动的开始意味着需求抽取和分析活动可以终止
14、软件架构文档是对软件架构的正式描述,能够帮助与系统有关的开发人员更好地理解软件架构。软件架构文档的写作应该遵循一定的原则。以下关于软件架构文档写作原则的叙述中,错误的是()( )
A.架构文档应该从架构设计者的角度进行编写 B.应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁 C.架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复 D.每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
15、架构复审是基于架构开发中一个重要的环节。以下关于架构复审的叙述中,错误的是()( )
A.架构复审的目标是标识潜在的风险,及早发现架构设计的缺陷和错误 B.架构复审过程中,通常会对一个可运行的最小化系统进行架构评估和测试 C.架构复审人员由系统设计与开发人员组成 D.架构设计、文档化和复审是一个迭代的过程
16、某软件开发公司负责开发一个Web服务器服务端处理软件,其核心部分是对客户端请求消息的解析与处理,包括HTTP报头分离、SOAP报文解析等功能。该公司的架构师决定采用成熟的架构风格指导整个软件的设计,以下()架构风格,最适合该服务端处理软件。( ) A.虚拟机 B.管道.过滤器 C.黑板结构 D.分层结构
17、博学公司欲开发一个基于图形用户界面的集成调试器。该调试器的编辑器和变量监视器可以设置调试断点。当调试器在断点处暂停运行时,编辑程序可以自动卷屏到断点,变量监视器刷新变量数值。针对这样的功能描述,采用()的架构风格最为合适。( )
A.数据共享 B.虚拟机 C.隐式调用 D.显式调用
18、某公司欲开发一种工业机器人,用来进行汽车零件的装配。公司的架构师经过分析与讨论,给出了该机器人控制软件的两种候选架构方案:闭环控制和分层结构。以下对于这两种候选架构的选择理由,错误的是()( ) A.应该采用闭环控制架构,因为闭环结构给出了将软件分解成几个协作构件的方法,这对于复杂任务特别适合 B.应该采用闭环控制结构,因为闭环控制架构中机器人的主要构件监控器、传感器、发动机等)是彼此分开的,并能够独立替换 C.应该采用分层结构,因为分层结构很好地组织了用来协调机器人操作的
构件,系统结构更加清晰 D.应该采用分层结构,因为抽象层的存在,满足了处理不确定性的需要:在较低层次不确定的实现细节在较高层次会变得确定
19、一个软件的架构设计是随着技术的不断进步而不断变化的。以编译器为例,其主流架构经历了管道-过滤器到数据共享为中心的转变过程。以下关于编译器架构的叙述中,错误的是()( )
A.早期的编译器采用管道.过滤器架构风格,以文本形式输入的代码被逐步转化为各种形式,最终生成可执行代码 B.早期的编译器采用管道-过滤器架构风格,并且大多数编译器在词法分析时创造独立的符号表,在其后的阶段会不断修改符号表,因此符号表并不是程序数据的一部分 C.现代的编译器采用以数据共享为中心的架构风格,主要关心编译过程中程序的中间表示 D.现代的编译器采用以数据共享为中心的架构风格,但由于分析树是在语法分析阶段结束后才产生作为语义分析的输入,因此分析树不是数据中心的共享数据
20、
某软件公司基于面向对象技术开发了一套图形界面显示构件库Visual Component。在使用该库构建某图形界面时,用户要求为界面定制一些特效显示效果,如带滚动条、能够显示艺术字体的透明窗体等。针对这种需求,公司采用()最为灵活。
( ) A.桥接模式 B.命令模式 C.组合模式 D.装饰模式21、某软件公司承接了为某工作流语言开发解释器的工作。该工作流语言由多种活动节点构成,具有类XML的语法结构。用户要求解释器工作时,对每个活动节点进行一系列的处理,包括执行活动、日志记录、调用外部应用程序等,并且要求处理过程具有可扩展能力。针对这种需求,公司采用()最为恰当。( )
A.适配器模式 B.迭代器模式 C.访问者模式 D.观察者模式
22、
Architecture TradeoffAnalysis Method(ATAM)是一种软件架构的评估方法,以下关于该方法的叙述中,正确的是()
( ) A.ATAM是一种代码评估方法 B.ATAM需要评估软件的需求是否准确 C.ATAM需要对软件系统进行测试 D.ATAM不是一种精确的评估工具23、识别风险点、非风险点、敏感点和权衡点是ATAM方法中的关键步骤。已知针对某系统所做的架构设计中,提高其加密子系统的加密级别将对系统的安全性和性能都产生非常大的影响,则该子系统一定属于()( ) A.风险点和敏感点 B.权衡点和风险点 C.权衡点和敏感点 D.风险点和非风险点
24、软件的分层式体系结构把软件系统划分为4层,这4层结构自顶向下分别是()( )
A.应用软件、业务构件、中间件、系统软件 B.业务构件、应用软件、中间件、系统软件 C.应用软件、中间件、系统软件、业务构件 D.业务构件、中间件、应用软件、系统软件
25、
结构模板能够帮助分析员建立一个逐层细化的层次结构。结构环境图(Architect ure Context Diagram,ACD)位于层次结构的顶层。在从ACD导出的()中给出了各个专门子系统和重要(数据与控制)信息流。
( )A.系统语境图(SCD) B.结构互连图(AID) C.结构流程图(AFD) D.结构图的规格说明(ADS)
26、管道和过滤器模式属于()( )
A.数据为中心的体系结构 B.数据流体系结构 C.调用和返回体系结构 D.层次式体系结构
27、在客户机/服务器系统开发中,采用()时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。( ) A.分布式表示结构 B.分布式应用结构 C.分布式数据和应用结构 D.分布式数据结构
28、软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于软件架构的描述,错误的是()( )
A.根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程 B.软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等 C.软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动 D.软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作
29、软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是()( )
A.在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格 B.将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系 C.软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件 D.一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审
30、某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。( ) A.管道-过滤器 B.隐式调用 C.主程序-子程序 D.解释器
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