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暗黑破坏神3夺魂之镰圣教军天火流触发系数图文解析

2021-09-21 来源:钮旅网
暗⿊破坏神3:夺魂之镰-圣教军天⽕流触发系数图⽂解析

  前⾔

  虽然⽂章写的有点晚了,经过了长久的岁⽉,铺天盖地天⽕拳Build,怎么怎么触发⾼,恢复能⼒好。让不少新同学⽼同学同时陷⼊⼀个误区,导致很多⼈不喜欢看技能发动系数,⽽是靠着感觉。各种⾼玩以及感觉党发出⽆数篇天⽕拳推荐帖,也始终没有⼀帖能够明确解析,但是,你们真了解天⽕拳为什么恢复较⾼?发动系数⾼? 那么接下来我就做全⽅位剖解。解析后,你们就会发现,其他流派搭配也许更强更变态。  正⽂

  为确保本次测试数据正常⽆误,采⽤国际惯例,武器+下限伤害项链=均伤。

  ⾓⾊全裸,巅峰只点出165击回,⽬标为T6罪恶之⼼。

  那么⾸先我们要知道,⽕勇⼠引发的3秒460%持续伤害部分,发动系数是0,是不会引发各种特效以及击回,和技能效果的. 为了再次验证正确,我们⾸先来测试,请看下图。

  既然验证部分已经通过,那么接下来我们先上⼀组没有变⾝⽕勇⼠的恢复。

  以上部分为未变⾝使⽤全系技能不同系数所产⽣的击回,那么接下来就是真正的秘密所在。继续看下⾯⼀组开启⽕勇⼠使⽤同样技能产⽣的恢复。

  各位有没有看到? 对!你没看错。开始⽕勇⼠只后。所有原本系数的技能全部增加了0.25,⽆论是冰⽕电神圣物理,均都增加了0.25技能触发系数,那么这是否属于正常现象?⽽其他变⾝也是否具有这个功效?那么我们在使⽤其他符⽂测试⼀张。  结论:

  这个绝对是笔者的独家结论,各⼤⽹站包括国外⽹站⽬前还未发现问题所在,阿卡拉特勇⼠(聖炎爆發)开启后,会出现绝对性的BUG。导致该技能特效为攻击模式判定出现严重错误,会对所有当前使⽤具有触发系数类技能的基础系数增加0.25,⽽这系数应该是变⾝后本不该拥有的系数。却很直观的增加了技能本来只作⽤⾸次开启的那0.25触发系数。因此导致⽬前所有技能使⽤后都会出现技能系数和原有技能系数不符,产⽣击回,技能特效,武器特效的触发机率⼤幅提⾼。

  因此天⽕流的同学们,不要在⼀昧的说天⽕流恢复有多⾼,有多强,这完完全全跟Build没有任何关系,因为是技能出现了BUG,把本该拥有0.1发动系数的⽕拳推到了0.35,所以导致⽬前天⽕拳恢复数值偏⾼了3倍多.⽽这个效果不单单只影响天⽕拳,也可以影响所有系技能。

  因此,特别在搭配焚炉特效上,将会⼤⼤的提升该武器技能发动机率。  讨论:

  既然了解了⽕勇⼠的变⾝BUG,我⼀直都想说,那么从⽽围绕武器特效,来配合⽕勇⼠,不仅仅只有天⽕拳,⽽本⾝拥有⾼触发系数类技能,

在使⽤⽕勇⼠BUG,额外增加0.25后,搭配武器特效,以及技能,恢复属性特效,甚⾄更强,更厉害。⽽由于直接增加了0.25系数,可以让许多本来过于鸡肋系数的技能得到⼤幅利⽤价值,例如电鸡腿0.1系数,变为0.35拥有更多的hit数,更⼩的消耗,搭配队长飞盾流。拥有0.83⾼系数的预⾔天谴顺爆,变⾝后可以把系数增加到恐怖1.08技能系数 以及未来 搭配军阵盾每次攻击拥有6-8hit 触发0.333⾼系数技能 变成0.583,在搭配焚炉时,更是极度凶残。⽽类似可以围绕系数以及武器特效,很可能还有更多。

  ⽽玩家需要做的是,多去观察技能发动系数,以及hit,便可能开发出各种各样搭配⽕变⾝的Build,⽽不单单是天⽕拳。

  最后,此技能虽然好,但终究是BUG,⼀旦纸张捅破了,难免会得到修复。所以在使⽤中,请怀着正常的⼼态来对待,⽽好消息是,⽬前PTR中这个BUG依然存在。  此篇解析就到这⾥。

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