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《JAVA程序设计》期末考试试题汇总及答案

2022-06-08 来源:钮旅网


《JAVA程序设计》期末考试试题 (一)

一、单选择题

1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。

A. java B. .class C. html D. .exe

2、设 x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式 y+=z--/++x 的值是( )。 A. 3 B. 3. 5 C. 4 D. 5

3、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( )。 A. public B. private C. static D. protected

4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。

A. static void method( ) B. public void method( ) C. final void method( ) D. abstract void method( )

二、填空题

1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为 编辑源程序 、 编译生成字节码 和 解释运行字节码 。

2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占

用 2 字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占 用 2 字节内存空间。

3、设 x = 2 ,则表达式 ( x + + )/3 的值是 0 。

4、若x = 5,y = 10,则x < y和x >= y的逻辑值分别为 true 和 false 。 5、 抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。 最终(final) 方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。

6、创建一个名为 MyPackage 的包的语句是package MyPackage ; , 该语句应该放在程序的位置为: 应该在程序第一句 。

7、设有数组定义:int MyIntArray[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70}; 则执行以下几个语句后的输出结果是 120 。 int s = 0 ;

for (int i = 0 ; i < MyIntArray.length ; i + + ) if ( i % 2 = = 1 )

s += MyIntArray[i] ;

System.out.println(s);

8、在Java程序中,通过类的定义只能实现 单 重继承,但通过接口的定义可以实现 多 重继承关系。

三、写出下面程序的运行结果 1、 import java.io.*;

public class abc {

public static void main(String args [ ]) {

AB s = new AB(\"Hello!\VA.\");

System.out.println(s.toString( )); } } class AB { String s1; String s2;

public AB(String str1, String str2) {

s1 = str1; s2 = str2; }

public String toString( ) {

return s1+s2; } }

运行结果:Hello! I love JAVA.

2、 import java.io.* ; public class abc {

public static void main(String args[ ]) { int i, s = 0 ;

int a[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70 , 80 , 90 }; for ( i = 0 ; i < a.length ; i ++ ) if ( a[i]%3 = = 0 ) s += a[i] ; System.out.println(\"s=\"+s); } }

运行结果:s = 180

3、import java.io.* ; public class abc {

public static void main(String args[ ]) {

System.out.println(\"a=\"+a+\"\\nb=\"+b); }

}

class SubClass extends SuperClass { int c;

SubClass(int aa, int bb, int cc) {

super(aa, bb);

c=cc; } }

class SubSubClass extends SubClass { int a;

SubSubClass(int aa, int bb, int cc) { super(aa, bb, cc);

A = aa+bb+cc; } void show() {

System.out.println(\"a=\"+a+\"\\nb=\"+b+\"\\nc=\"+c); }

}

运行结果:a=60

b=20 c=30

《JAVA程序设计》期末考试试题 (二)

一.判断题

1.Java的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。(√ ) 2.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。 (× ) 3.Java有垃圾回收机制,内存回收程序可在指定的时间释放内存对象。 (× ) 4.构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,返回类型为void。 (× ) 5.在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在后面,子类放在前面。 (√ ) 6.拥有abstract方法的类是抽象类,但抽象类中可以没有abstract方法。 (√ ) 7.Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。 (× ) 8.静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行。 (√ ) 9.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。 (× )

二.单项选择题

1.Java application中的主类需包含main方法,以下哪项是main方法的正确形参?( ) A、 String args args[]

2.以下关于继承的叙述正确的是( )。

B、String ar[]

C、Char arg

D、StringBuffer

A、在Java中类只允许单一继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口

C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口只允许单一继承 3.paint()方法使用哪种类型的参数? ( ) A、Graphics

B、Graphics2D

C、String

D、Color

4.以下哪个不是Java的原始数据类型( ) A、int

B、Boolean

C、float )。 C、Applet

D、Dialog D、char

5.以下哪项可能包含菜单条( A、Panel

B、Frame

6.若需要定义一个类域或类方法,应使用哪种修饰符?( )

A、static

B、package

C、private

D、public

7.在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行( )。

A、init()

B、start()

C、destroy() D、stop()

8.给出下面代码,关于该程序以下哪个说法是正确的?( )

public class Person{

static int arr[] = new int[5]; public static void main(String a[]) {

System.out.println(arr[0]); } }

A、编译时将产生错误 时将产生错误

C、输出零

D、输出空

B、编译时正确,运行

9.下列哪些语句关于Java内存回收的说明是正确的? ( )

A、程序员必须创建一个线程来释放内存 B、内存回收程序负责释放无用内存 C、内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 10.以下哪个关键字可以用来对对象加互斥锁?( )

A、transient

B、synchronized

C、 serialize

D

static

11.以下代码段执行后的输出结果为( )

int x =-3; int y =-10; System.out.println(y%x);

-1

B、2

C、1

D、3

A、

12.有以下程序片段,下列哪个选项不能插入到行1。( )

1.

2 .public class Interesting{ 3. //do sth 4.}

A、import java.awt.*; C、class OtherClass{ } 13. 设有下面两个赋值语句:

a = Integer.parseInt(“12”);

b = Integer.valueOf(“12”).intValue(); 下述说法正确的是( )。 A、a是整数类型变量,b是整数类对象。 B、a是整数类对象,b是整数类型变量。 C、a和b都是整数类对象并且值相等。 D、a和b都是整数类型变量并且值相等。

14.FilterOutputStream是BufferedOutputStream、DataOutputStream及PrintStream的父类,以下哪个类可能是FilterOutputStream构造函数的参数类型? A、OutputStream C、InputStream

B、File

B、package mypackage; D、public class MyClass{ }

D、BufferedOutputStream

15.在编写Java Applet程序时,需在程序的开头写上( )语句。

A、import java.awt.* ; C、import java.io.* ; 16.类Parent、Child定义如下:

1.

public class Parent

2.{ public float aFun(float a, float b) throws 3. IOException { }

B、import java.applet.Applet ; D、import java.awt.Graphics ;

4.}

5.public class Child extends Parent{ 6. 7.}

将以下哪种方法插入行6是不合法的。( ) A、float aFun(float a, float b){ }

B、public int aFun(int a, int b)throws Exception{ } C、public float aFun(float p, float q){ }

D、public int aFun(int a, int b)throws IOException{ }

17.在使用interface声明一个接口时,只可以使用( )修饰符修饰该接口。

A、private

B、protected

C、private protected

D、public

18、有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型( )。

ReturnType method(byte x, double y) { }

B、short

C、int

D、double

return (short) x/y*2;

A、byte

19、关于以下代码段的说法正确的是( )

1.String s=\"abcde\";

2.StringBuffer s1=new StringBuffer(\"abcde\"); 3.if(s.equals(s1)) 4. s1=null; 5.if(s1.equals(s)) 6. s=null;

A、第1行编译错误,String的构造器必须明确调用 B、第3行编译错误,因为s与s1有不同的类型 C、编译成功,但执行时在第5行有异常抛出 D、编译成功,过程中也没有异常抛出

20、编译并运行以下程序,以下描述哪个选项是正确的( )

1. class X{

2. protectied String toString( )i{

3. 4. }

return super.toString();}

B、编译通过但运行时出错 D、不能成功编译,行3出错

A、编译通过运行无异常 C、行2出错,不能成功编译 三.程序阅读题

1.以下程序的输出结果为 相等 。

class StringTest1 { public static void main(String[] args) { String s1=\"hello\";

String s2=new String(\"hello\"); if(s1.equals(s2)){ System.out.println(\"相等\"); }else{

System.out.println(\"不相等\"); }

}

}

2.以下程序段的输出结果为 5 6 7 8 public class TestArray {

public static void main(String args[ ]){ int i , j ;

int a[ ] = { 5,9,6,8,7}; for ( i = 0 ; i < a.length-1; i ++ ) {

int k = i;

for ( j = i ; j < a.length ; j++ )

if ( a[j]a[k] = temp;

9 。

}

for ( i =0 ; iSystem.out.print(a[i]+\" \");

System.out.println( ); } }

3.写出以下程序的功能。

import java.io.*; public class TestFile {

public static void main(String args[]) throws Exception {

BufferedReader br = new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in));

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(“input.txt\")); String s; while (true)

{

System.out.print(\"请输入一个字符串: \"); System.out.flush(); s=br.readLine(); if (s.length()==0) break; bw.write(s); bw.newLine(); } bw.close(); } }

功能:从键盘逐一输入字符串,逐一输出至input.txt文件中,直至输入空行。

4.阅读以下程序,写出输出结果。

class Animal { Animal() {

System.out.print (\"Animal \"); } }

public class Dog extends Animal { Dog() {

System.out.print (\"Dog \"); }

public static void main(String[] args) { Dog snoppy= new Dog(); } }

输出结果:Animal Dog

《JAVA程序设计》期末考试试题 (三)

一、单项选择题

1、如下哪个是Java中的标识符()

A、public

2、如下哪个是Java中的标识符( )

A、fieldname B、super

3、已知如下定义:String s = \"story\"; 下面哪个语句不是合法的( )

A、s += \"books\";

4、如下哪个是Java中有效的关键字()

A、name

5、下面的代码段执行之后count的值是什么( )

int count = 1;

for (int i = 1; i <= 5; i++) { }

System.out.println(count);

count += i;

B、super C、3number D、width

C、3number D、#number

B、s = s + 100; D、String t = s + “abc”;

C、int len = s.length;

B、hello C、false D、good

A、5 B、1 C、15 D、16

6、定义一个类,必须使用的关键字是( )

A、public

7、定义一个接口必须使用的关键字是( )

A、public

8、如果容器组件p的布局是BorderLayout,则在p的下边中添加一个按钮b,应该使用的语句是( )

A、p.add(b);

B、p.add(b,\"North\"); D、b.add(p,\"North\");

C、p.add(b,\"South\");

B、class

C、interface

D、static

B、class

C、interface

D、static

9、声明并创建一个按钮对象b,应该使用的语句是( )

A、Button b=new Button(); B、button b=new button(); C、Button b=new b(); D、b.setLabel(“确定”);

10、Frame对象默认的布局管理器是( )

A、FlowLayout C、CardLayout

11、下列哪一个import命令可以使我们在程序中创建输入/输出流对象()

A、import java.sql.*; C、import java.io.*;

12、下面哪一个import命令可以为我们提供编写网络应用程序的类()

A、import java.sql.*; C、import java.io.*;

13、如果需要从文件中读取数据,则可以在程序中创建哪一个类的对象()

A、FileInputStream

二、填空题

1、如果将类MyClass声明为public,它的文件名称必须是(MyClass.java)才能正常编译。

B、FileOutputStream D、FileWriter

C、DataOutputStream

B、import java.util.*; D、import java.net.*;

B、import java.util.*; D、import java.net.*;

B、BorderLayout D、null

2、Java程序中的单行注释符是( // ),多行注释符是( /* */ )。

3、Java中布尔类型的常量有两种,它们是(true)和(false)。

4、Java中用于定义小数的关键字有两个:(float) 和 (double),后者精度高于前者。

5、Java中用于两个数相等比较的运算符是:(==),用于不相等比较的运算符是(<>)。

6、在Java中定义一个字符串类型的变量str的语句是:(String str;) ,定义一个具有10个元素的整型数组a的语句是:(int [] arr = new int[10];) 。

7、导入mypackage包中的所类的命令是( import mypackage.*; )。

8、当声明一个数组int arr[] = new int[5]; 时,这代表这个数组所保存的变量类型是(int),数组名是(arr),数组的大小为(5),数组元素下标的使用范围是(0到4)。

9、假设x=13,y=4,则表达式x%y != 0的值是(true),其数据类型是(boolean)。

10、异常处理是由(try)、(catch)和finally块三个关键所组成的程序块。

11、以下程序段的输出结果是(三角形)

int x = 5, y = 6, z = 4;

if (x + y > z && x + z > y && z + y > x) System.out.println(\"三角形\"); else

System.out.println(\"不是三角形\");

12、下面程序段的执行结果是(6 5 4 3 2)

int a[] = { 2, 3, 4, 5, 6 };

for (int i = a.length - 1; i >= 0; i--)

System.out.print(a[i] + \"\");

三、程序阅读题

1、以下程序的输出结果为_ Peter is 17 years old!___。

public class Person { }

public static void main(String[] args) { }

Person c = new Person(\"Peter\", 17);

System.out.println(c.name + \" is \" + c.age + \" years old!\"); public Person(String name, int age) { }

this.name = name; this.age = age; String name; int age;

2、以下程序的输出结果为__课程号:101 课程名:ASP 学分:3___。

public class Course {

public void printCourseInfo() {

System.out.println(\"课程号:\" + cNumber + \" 课程名:\" + cName + \" 学public Course(String number, String name, int unit) { }

cNumber = number; cName = name; cUnit = unit; private String cNumber; private String cName; private int cUnit;

分:\" + cUnit); } }

class CourseTest { }

public static void main(String[] args) { }

Course c;

c = new Course(\"101\", \"ASP\", 3); c.printCourseInfo();

3、以下程序的输出结果为__汤姆猫体重:20.0斤___。

public class Tom {

}

private float weight; private static String name;

public void setWeight(float weight) { }

private void out() {

System.out.println(name + \"体重:\" + weight + \"斤\"); }

public static void main(String[] args) { }

Tom.name = \"汤姆猫\"; Tom cat = new Tom(); cat.setWeight(20); cat.out();

this.weight = weight;

4、以下程序的输出结果_姓名:Tom 年龄:15 家庭住址:金水区 电话:66123456 学校:九中_。

public class Father { }

class Son extends Father {

String school; void outOther() {

System.out.print(\" 家庭住址:\" + address); System.out.print(\" 电话:\" + tel); }

void out() {

System.out.print(\"姓名:\" + name); System.out.print(\" 年龄:\" + age); }

public Father(String name, int age) { }

this.name = name; this.age = age;

String name, address, tel; int age;

}

public static void main(String args[]) { }

Son son = new Son(\"Tom\", 15); son.address = \"金水区\"; son.school = \"九中\"; son.tel = \"66123456\"; son.out(); void out() {

super.out(); super.outOther();

public Son(String name, int age) { }

super(name, age);

System.out.println(\" 学校:\" + school); }

5、下列程序的运行结果是__12345____。

public class MyClass { }

public static void main(String[] args) { }

MyClass my = new MyClass(); my.out(); void out() { }

for (int j = 0; j < a.length; j++)

System.out.print(a[j] + \"\");

int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

四、简答题

1、简述Java中异常处理的机制?

答:首先Java的异常是面向对象的。一个Java的Exception是一个描述异常情况的对象.当出现异常情况时,一个Exception对象就产生了,并放到异常的成员函数里。

Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try,catch,throw,throws和finally。

1.异常处理:在Java语言的错误处理结构由try,catch,finally三个块组成。其中try块存放将可能发生异常的Java语言,并管理相关的异常指针;catch块紧跟在try块后面,用来激发被捕获的异常;finally块包含清除程序没有释放的资源,句柄等。不管try块中的代码如何退出,都将执行 finally块。

2.抛出异常:Java语言可以不在方法中直接捕获,而用throw语句将异常抛给上层的调用者。Throw语句就是来明确地抛出一个异常;首先你必需得到一个Throwable的实例句柄,通过参数传到catch中,或者采用new操作符来创建一个。

2、什么是继承?

答:通过必要的说明能够实现某个类无需重新定义就拥有另一个类的某些属性和方法,并把这种关系称为继承,先定义的类称为父类,后定义的类称为子类,并且允许多层的继承关系。

3、请简述重载和重写的区别?

答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

五、程序设计题

1、按以下要求编写程序

(1) 创建一个Rectangle类,添加width和height两个成员变量 (2) 在Rectangle中添加两种方法分别计算矩形的周长和面积 (3) 编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积 解答:

public class Rectangle {

float width, height;

public Rectangle(float width, float height) { }

public float getLength(){

this.width = width; this.height = height;

}

}

return (this.width + this.height) * 2;

public float getArea(){ }

public static void main(String [] args) {

Rectangle rect = new Rectangle(10, 20);

System.out.println(\"周长是:\" + rect.getLength()); return this.width * this.height;

System.out.println(\"面积是:\" + rect.getArea()); }

2、按以下要求编写程序

(1) 编写Animal接口,接口中声明run() 方法 (2) 定义Bird类和Fish类实现Animal接口

(3) 编写Bird类和Fish类的测试程序,并调用其中的run()方法 解答:

public interface Animal { }

class Bird implements Animal { }

class Fish implements Animal { }

public void run() {

System.out.println(\"鱼儿在游...\"); }

public void run() {

System.out.println(\"鸟儿在飞...\"); }

void run();

public class TestAnimal {

public static void main(String[] args) {

Bird bird = new Bird(); bird.run();

Fish fish = new Fish();

}

}

fish.run();

3、编写一个Frame框架应用程序,要求如下:

(1) 在窗口设置两个菜单“文件”、“编辑”

(2) 在“文件”菜单里添加三个菜单项“打开”、“保存”、“关闭” (3) 在“编辑”菜单里添加两个菜单项“复制”、“粘贴” (4) 点击关闭菜单项时,使程序关闭。 解答:

import java.awt.Color; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem;

import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /* * 主窗体 */

public class MyFrame extends Frame {

private static final long serialVersionUID = 6895463895656626294L;

private Frame frmMain; // 窗体 MenuBar mb;

// 菜单栏

// \"文件\"菜单 // \"编辑\"菜单 // \"保存\"菜单项 // \"关闭\"菜单项 // \"复制\"菜单项 // \"粘贴\"菜单项

Menu mnuFile; Menu mnuEdit; MenuItem miOpen; MenuItem miSave; MenuItem miClose; MenuItem miCopy; MenuItem miPaste;

public MyFrame() {

frmMain = new Frame(\"主窗体\");

// 创建菜单栏

mb = new MenuBar();

// \"打开\"菜单项

// 创建菜单

mnuFile = new Menu(\"文件\"); mnuEdit = new Menu(\"编辑\");

// 创建菜单项

miOpen = new MenuItem(\"打开\"); miSave = new MenuItem(\"保存\"); miClose = new MenuItem(\"关闭\"); miCopy = new MenuItem(\"复制\");

miPaste = new MenuItem(\"粘贴\"); }

public void showFrame() { }

// 定义一个内部类,在这个类中编写窗口关闭事件处理程序。

private class WindowHandler extends WindowAdapter {

frmMain.setSize(800, 600); frmMain.setLocation(100, 100); frmMain.setBackground(Color.white); frmMain.setVisible(true); frmMain.setLayout(null);

frmMain.addWindowListener(new WindowHandler()); // 注册窗口监听器

// 将菜单栏放入窗体中

frmMain.setMenuBar(mb);

// 将菜单放入菜单栏中 mb.add(mnuFile); mb.add(mnuEdit);

// 将菜单项放入菜单中 mnuFile.add(miOpen); mnuFile.add(miSave); mnuFile.add(miClose);

mnuEdit.add(miCopy); mnuEdit.add(miPaste);

// 注册动作事件监听器

miClose.setActionCommand(\"miClose_Clicked\"); miClose.addActionListener(new MenuHandler());

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0); // 退出应用程序,状态码 0 表示正常终止,非 0 表示异

常终止。

} }

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) { }

if (e.getActionCommand() == \"miClose_Clicked\") { }

System.exit(0); // 退出应用程序

}

// 定义一个内部类,在这个类中编写动作事件处理程序。

private class MenuHandler implements ActionListener {

public class TestMyFrame { }

public static void main(String[] args) { }

// 启动主窗体

MyFrame guiWindow = new MyFrame(); guiWindow.showFrame();

《JAVA程序设计》期末考试试题 (四)

一、 单选题

1、下列程序段执行后的结果是( )。

String s = new String(\"abcdefg\"); for (int i=0; iA) aceg B) ACEG C) abcdefg D) abcd 2、有整型数组:int[] x={12,35,8,7,2};,则调用方法Arrays.sort(x)后,数组x中的元素值依次是( ).

A) 2 7 8 12 35 C) 35 12 8 7 2

B) 12 35 8 7 2 D) 8 7 12 35 2

3、下面的程序段创建了BufferedReader类的对象in,以便读取本机c盘my文件夹下的文件1.txt。File构造函数中正确的路径和文件名的表示是( )。

File f = new File(填代码处); file =new FileReader(f); in=new BufferedReader(file);

A) \"./1.txt\" B) \"../my/1.txt\" C) \"c:\\\\my\\\\1.txt\" D) \"c:\\ my\\1.txt\" 4、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

String s1=new String(\"abc\"); String s2=new String(\"abc\"); boolean b1=s1.equals(s2);

boolean b2=(s1==s2); System.out.print(b1+\" \"+b2);

5、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

Hashtable hashtable=new Hashtable();

hashtable.put(\"x\ hashtable.put(\"y\ hashtable.put(\"a\

System.out.println(hashtable.get(\"a\"));

A) a B) abcde C) 12345 D) 67890 6、下面语句的功能是( )。

RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(\"1.txt\

A)打开当前目录下的文件1.txt,既可以向文件写数据,也可以从文件读数据。 B)打开当前目录下的文件1.txt,但只能向文件写入数据,不能从文件读取数据。 C)打开当前目录下的文件1.txt,但不能向文件写入数据,只能从文件读取数据。 D) 以上说法都不对。

7、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

String s=\"12345#aaa#bbb#67890\"; int n=s.indexOf(\"#\"); int k=s.indexOf(\"#\int m=s.indexOf(\"#\String s2=s.substring(m+1);

A)true false B) false true C) true true D)false false

System.out.println(s2);

A) 123456 B) 67890 C) aaa D) bbb 8、下面程序段执行后b的值是( )。

Integer integ =new Integer(9); boolean b = integ instanceof Object; A) 9 B) true C) 1 D) false

9、应用程序Test.java的源程序如下,在命令行键入:

java Test aaa bb c 回车后输出的结果是 ( )。

public class Test {

public static void main(String args[]) { int k1=args.length;

int k2=args[1].length(); System.out.print(k1+\" \"+k2); } }

A) 3 2 B)1 2 C) 1 3 D) 3 3 10、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

int b[][]={{1}, {2,2}, {2,2,2}};

int sum=0;

for(int i=0;iSystem.out.println(\"sum=\"+sum);

A) 32 B)11 C) 2 D) 3 11、应用程序的main方法中有以下语句,则执行后输出的结果是 ( int[] x={125,21,5,168,98}; int max=x[0];

for(int i=1;i max)

max =x[i];

}

)。

System.out.println(max);

12、程序Test.java编译运行后输出的结果是( )。

public class Test { String s1=\"java\";

public static void main(String args[]) { int z=2;

Test t=new Test(); System.out.println(t.s1+z); } }

A) java2 B)2 C)没有输出结果 D)java 13、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

String s1=\"0.5\

double x=Double.parseDouble(s1); int y=Integer.parseInt(s2);

System.out.println(x+y);

A) 12.5 B) 120.5 C) 12 D) “12.5” 14、下面的程序创建了一个文件输出流对象,用来向文件test.txt中输出数据,假设程序当前目录下不存在文件test.txt,编译下面的程序Test.java后,将该程序运行3次,则文件test.txt 的内容是( )。

import java.io.*; public class Test {

public static void main(String args[]) {

try { }

catch(IOException e) { }

System.out.println(e.toString()); String s=\"ABCDE\"; byte b[]=s.getBytes();

FileOutputStream file=new FileOutputStream(\"test.txt\file.write(b); file.close();

A) 125 B) 5 C) 98 D) 168

}

}

A) ABCABC B) ABCDE C) Test D) ABCDE ABCDE ABCDE 15、下面那些方法不是接口Collection中已声明的方法( )? A)添加元素的add(Object obj) 方法 B)删除元素的remove(Object obj)方法 C)得到元素个数的length()方法

D)返回迭代器的iterator()方法,迭代器用于元素遍历

二、多选题

1、下面main()方法的定义哪些是正确的( )?

A) public static void main(String args[]) {} B) public static void main(String[]) {}

2、线程对象的生命周期中,通常经历下面哪些状态( )。 A)新建 B)运行 C)就绪 D)死亡 3、下面说法正确的是( )。

A) final 可修饰类、属性(变量)、方法。 B) abstract可修饰类、方法。

C) 抽象方法只有方法头,没有方法体。 D) 关键字final和abstract不能同时使用。

4、下面关于java中输入/输出流的说法正确的是( )。

A) FileInputStream与FileOutputStream类用读、写字节流。 B) Reader与Writer类用来读、写字符流。

C) RandomAccessFile既可以用来读文件,也可以用来写文件。 D) File类用来处理与文件相关的操作。

5、下面说法正确的是( )。

A)如果某公共接口被声明在一个源文件中,则接口必须与源文件具有相同名字。 B)如果源文件包含import语句,则该语句必须是除空行和注释行外的第一个语句行。

C)如果某源文件包含package语句,则该语句必须是第一个非空、非注释行。

C) public static void main(String[] args) {} D)public static void main(String [] x) {}

D)接口中的方法必定是抽象方法,但可以不用关键字abstract修饰。

6、下面关于Java中异常处理try块的说法正确的是( )?

A) try块后通常应有一个catch 块,用来处理try块中抛出的异常。 B) catch 块后必须有finally块。

C)可能抛出异常的方法调用应放在try块中。 D)对抛出的异常的处理必须放在try块中

7、下面关于进程、线程的说法正确的是( )。

A)进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索。

B)线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行。 C)Java多线程的运行与平台相关。

D)对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务。

8、关于BufferedReader类的readLine()方法,以下说法正确的是()。 A)方法readLine()每次读取一行数据。 B)方法readLine()每次读取一个字节。

C)该方法可能抛出IOException异常,调用该方法时通常应将它放到try块中,并通过catch块处理异常。

D)如果读到流的末尾,该方法返回的结果为null。

三、程序阅读题

1、阅读下面的程序,回答问题(问3分,

import java.awt.*; import javax.swing.*; public class T extends JFrame { public T ( ) {

super(\"GridLayout\");

Container con=this.getContentPane(); con.setLayout(new GridLayout(2,3)); con.add(new JButton(\"a\")); con.add(new JButton(\"b\"));

问3分,共6分)。

con.add(new JButton(\"c\")); con.add(new JButton(\"d\")); con.add(new JButton(\"e\")); con.add(new JButton(\"f\")); setSize(200, 80); setVisible(true); }

public static void main(String args[]) { new T(); }

}

画图表示程序运行后的图形界面。

如果程序通过实现某个接口处理按钮的动作事件,则该接口名为何?接口中的方法头声明如何? 答案:

接口名:ActionListener

接口中的方法:public void actionPerformed(ActionEvent e)

2、阅读下面的程序,回答问题(问3分,

import java.util.*; public class T {

public static void main(String args[]) { Set set = new TreeSet();

set.add(new Integer(10)); set.add(new Integer(5)); set.add(new Integer(15)); set.add(new Integer(5)); set.add(new Integer(10));

System.out.println(\"size = \" + set.size()); Iterator it=set.iterator(); while(it.hasNext()){

System.out.print(it.next()+\" \");

问3分,共6分)。。

} } }

程序运行后输出的结果如何?

说明java中的集合(Set接口)和映射(Map接口)的主要区别。

答案:

size = 3

5 10 15

Set接口是不包含重复元素的集合;Map接口将键映射到值,键可以重复,但每个键最多只能映射一个值。

3、阅读下面的程序,并回答问题(问3分,

import java.io.*; public class Test {

public static void main(String args[]) throws IOException { BufferedReader buf=new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in)); while(true) {

String str=buf.readLine(); if(str.equals(\"quit\")) break;

int x=Integer.parseInt(str); System.out.println(x*x); } } }

问3分,共6分)。

编译运行上面的程序:

从键盘输入5,回车后输出的结果如何? 从键盘输入quit,回车后程序执行情况如何? 答案: 25

终止应用程序的运行。

《JAVA程序设计》期末考试试题 (五)

一、 单选题

1、当某一线程正处于休眠状态,而另一个线程用 Thread 类中的 interrupt() 方法中断它时,抛出的异常类型是( )。 A) IOException B) RuntimeException C) InterruptedException D) ClassNotFoundException 2、下面的程序段的功能是( )。

File file1=new File(\"d:\\\\xxx\\\\yyy\\\\zzz\"); file1.mkdirs();

A)在当前目录下生成子目录:\\xxx\\yyy\\zzz B)生成目录: e:\\xxx\\yyy\\zzz C)在当前目录下生成文件xxx.yyy.zzz D)以上说法都不对

3、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

String s = \"xxxxxxxxxxxxxxx#123#456#zzzzz\"; int n = s.indexOf(\"#\"); int k = s.indexOf(\"#\String s2 = s.substring(n+1, k); System.out.println(s2);

A) 123456 B) 123 C) xxxxxxxxxxxxxxx D) zzzzz 4、关于下面的程序Test.java说法正确的是( )。

public class Test { String x=\"1\"; int y;

public static void main(String args[]) { int z=2; System.out.println(x+y+z); } }

A)3 B)102 C) 12 D)程序有编译错误

5、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

int b[][]={{1, 1, 1}, {2,2}, {3}};

int sum=0;

for(int i=0; iSystem.out.println(\"sum=\"+sum); A) 10 B)6 C) 9 D) 13

6、应用程序的main方法中有以下语句,则执行后输出的结果是 ( )。

int[] x = {125,21,5,168,98}; int min = x[0];

for (int i=1; iSystem.out.println(min);

A) 125 B) 5 C) 98 D) 168

7、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是 ( )。

Hashtable hashtable=new Hashtable(); hashtable.put(\"100\hashtable.put(\"200\hashtable.put(\"300\

System.out.println(hashtable.get(\"300\").toString()

+ hashtable.get(\"200\").toString()

+ hashtable.get(\"100\").toString());

A) aaa B) bbb C) ccc D) cccbbbaaa

8、以下关于java异常说法不正确的是( )。

A) Throwable 类是 Java 语言中Error类和Exception类的父类。

B)当异常对象是Exception类(或其子类)的实例时,能通过 Java 虚拟机或者 throw 语句抛出该异常对象,并能通过try…catch…finally处理。

if(x[i] < min)

min = x[i];

C)如果只用一个catch块捕捉多个异常对象,则catch 子句中的参数类型应是所有异常对象的父类。 D)以上说法都不对。

9、下面的程序创建了一个文件输出流对象,用来向文件test.txt中输出数据,假设程序当前目录下不存在文件test.txt,编译下面的程序Test.java后,将该程序运行3次,则文件test.txt 的内容是( )。

import java.io.*; public class Test { }

A) ABCABC B) ABCDE C)Test D) ABCDE ABCDE ABCDE

10、下面说法不正确的是( )?

A)列表(List)、集合(Set)和映射(Map)都是java.util包中的接口。 B)List接口是可以包含重复元素的有序集合。 C)Set接口是不包含重复元素的集合。

D)Map接口将键映射到值,键可以重复,但每个键最多只能映射一个值。

public static void main(String args[]) { }

try { }

catch(IOException e) { }

System.out.println(e.toString()); String s=\"ABCDE\"; byte b[]=s.getBytes();

FileOutputStream file=new FileOutputStream(\"test.txt\file.write(b); file.close();

二、多选题

1、下面哪些关键字能用来控制对类成员的访问( )? A) public B) protected C) private D) default

2、下面关于Java中异常处理try块的说法正确的是( )?

A) try块后通常应有一个catch 块,用来处理try块中抛出的异常。 B) catch 块后必须有finally块。

C)可能抛出异常的方法调用应放在try块中。 D)对抛出的异常的处理必须放在try块中

3、线程对象的生命周期中,通常经历下面哪些状态( )。 A)新建 B)运行 C)就绪 D)死亡

4、定义如下的二维数组b,下面的说法正确的是( )。

int b[][]={{1, 2, 3}, {4, 5},{6, 7, 8}}}; A)b.length的值是3。 B)b[1].length的值是3。

C)b[1][1]的值是5。 D) 二维数组b的第一行有3个元素

5、类B是一个抽象类,类C是类B的非抽象子类,下列创建对象x1的语句中正确的是( )。

A) B x1= new B( ); B) B x1= new C( ); C) C x1=new C( ); D) C x1= new B( );

6、下面关于进程、线程的说法正确的是( )。

A)进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索。

B)线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行。 C)Java多线程的运行与平台相关。

D)对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务。

7、下面关于外部类和内部类成员的相互访问的规则中,正确的选项是( )。 A)内部类可以直接访问外部类的成员 B)外部类可以直接访问内部类的成员 C)外部类不能访问内部类的成员

D)外部类可通过创建内部类的实例来访问内部类的成员

三、程序阅读题

1、阅读下面的程序代码,并回答问题(问3分,

问3分,共6分)。

String s1 = new String(\"abcde\"); String s2 = new String(\"abcde\"); boolean b1= s1.equals(s2);

boolean b2 = s1== s2; System.out.print(b1+\" \"+b2);

程序段执行后,在命令行的输出结果如何? 解释输出(1)的结果的原因?

答案:

true false

equals方法比较两个字符串的内容是否相等;运算符“==”判断两个对象是否指向同一个引用,即是否为同一个对象。

2、阅读下面的程序,并回答问题(问3分,

import java.io.*; public class Test {

public static void main(String args[]) throws IOException { BufferedReader buf=new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in)); while(true) {

String str = buf.readLine(); if(str.equals(\"quit\")) break;

int x=Integer.parseInt(str); System.out.println(x*x); } } }

问3分,共6分)。

编译运行上面的程序:

从键盘输入10,回车后输出的结果如何?

从键盘输入exit,回车后程序能正确执行吗?为什么?

答案: 100

不能;因为方法Integer.parseInt(str)不能将字符串“exit”转化为整数,抛出异常。

3、写出下面的程序编译、运行后的结果(6分)。

public class Test{

public static void main(String args[]) { new Student(\"Tom\ new Student(\"Jack\ new Student(\"Mary\

System.out.println(\"name\sex\chinese\english\"); Student.print(); } }

class Student {

protected String name; protected char sex; protected int chinese; protected int english; protected Student next; static Student list;

Student (String name, char sex, int chinese, int english) this.name=name; this.sex=sex; this.chinese=chinese; this.english=english; this.next=list; list=this; }

static void print() { Student friend=list; if (friend==null)

System.out.println(\"The list is empty.\"); else { do{

System.out.println(friend.toString());

{ friend=friend.next; }while(friend!=null); } }

public String toString() {

return new String(name+\"\\"+sex+\"\\"+chinese+\"\\"+english); } } 答案:

name sex chinese english Mary f 76 86 Jack m 66 89 Tom m 90 88

《JAVA程序设计》期末考试试题 (六)

一、填空题

1.定义类的保留字是( class ),定义接口的保留字是( interface )。 2.Socket通常也称为 ( 套接字 ),用于描述( IP地址 ) 和 ( 端口 )。 3.线程的优先级在( 1 )至( 10 )之间,数值越大( 任务越紧急 )。 4.构造方法是一种特殊的成员方法,构造方法名与( 类名 ) 相同。 5.Java语言只允许单继承,指每个类只能有一个 ( 父类 )。

6.Java源程序的扩展名是( .java ),经过编译后的程序的扩展名是( .class )。 7. 在一个时间只能由一个线程访问的资源称为 ( 临界资源 ) 。访问临界资源的代码( 临界代码 )。

8. 在多线程系统中,多个线程之间有 ( 同步 ) 和 ( 互斥 ) 两种关系。

二、选择题

1.关于选择结构下列哪个说法正确? ( ) A.if语句和 else语句必须成对出现 B.if语句可以没有else语句对应

C.switch结构中每个case语句中必须用break语句 D.switch结构中必须有default语句

2.while循环和 do…while循环的区别是: ( )

A.没有区别,这两个结构任何情况下效果一样 B.while循环比 do…while循环执行效率高

C.while循环是先循环后判断,所以循环体至少被执行一次 D.do…while循环是先循环后判断,所以循环体至少被执行一次

3.关于 for循环和 while循环的说法哪个正确? ( ) A.while循环先判断后执行,for循环先执行后判断。

B.while循环判断条件一般是程序结果,for循环的判断条件一般是非程序结果 C.两种循环任何时候都不可以替换

D.两种循环结构中都必须有循环体,循环体不能为空

4.下列修饰符中与访问控制无关的是 ( ) A.private C.protected

5. void的含义: ( ) A.方法没有返回值 C.没有意义

6. return语句: ( ) A.只能让方法返回数值 C.方法中可以有多句return

7.关于对象成员占用内存的说法哪个正确? ( ) A.同一个类的对象共用同一段内存

B、同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间 C.对象的方法不占用内存 D.以上都不对

8.下列说法哪个正确?

A.不需要定义类,就能创建对象 B.对象中必须有属性和方法

C.属性可以是简单变量,也可以是一个对象 D、属性必须是简单变量

B.方法都必须含有 D.不能用来返回对象

B. 方法体为空 D. 定义方法时必须使用

B.public D.final

9.下列说法哪个正确? ( ) A、一个程序可以包含多个源文件 B、一个源文件中只能有一个类 C、一个源文件中可以有多个公共类 D、一个源文件只能供一个程序使用

10.关于方法main()的说法哪个正确?( ) A.方法main()只能放在公共类中 B main()的头定义可以根据情况任意更改 C.一个类中可以没有main()方法

D.所有对象的创建都必须放在main()方法中

11.构造函数何时被调用? ( ) A、创建对象时 C、使用对象的方法时

12. 抽象方法: ( ) A、可以有方法体 B、可以出现在非抽象类中 C、是没有方法体的方法

D、抽象类中的方法都是抽象方法

13.关于继承的说法正确的是: ( ) A、子类将继承父类所有的属性和方法。 B、子类将继承父类的非私有属性和方法。 C、子类只继承父类public方法和属性 D、子类只继承父类的方法,而不继承属性

14.关于构造函数的说法哪个正确? ( ) A、一个类只能有一个构造函数 B、一个类可以有多个不同名的构造函数 C、构造函数与类同名

D、构造函数必须自己定义,不能使用父类的构造函数

B、类定义时

D、使用对象的属性时

15. this和super:

A、都可以用在main()方法中 B、都是指一个内存地址 C、不能用在main()方法中 D、意义相同

16.关于super的说法正确的是: A、是指当前对象的内存地址

B、是指当前对象的父类对象的内存地址 C、是指当前对象的父类 D、可以用在main()方法中

17.覆盖与重载的关系是 ( )

A、覆盖只有发生在父类与子类之间,而重载可以发生在同一个类中B.覆盖方法可以不同名,而重载方法必须同名 C.final修饰的方法可以被覆盖,但不能被重载 D.覆盖与重载是同一回事

18.关于接口哪个正确? ( ) A、实现一个接口必须实现接口的所有方法 B.一个类只能实现一个接口 C.接口间不能有继承关系 D.接口和抽象类是同一回事

19.异常包含下列哪些内容? ( ) A.程序执行过程中遇到的事先没有预料到的情况 B.程序中的语法错误 C.程序的编译错误 D.以上都是

20. 对于已经被定义过可能抛出异常的语句,在编程时: ( A、必须使用try/catch语句处理异常,或用throws将其抛出 B.如果程序错误,必须使用 try/catch语句处理异常

) C.可以置之不理

D.只能使用try/catch语句处理

21. 字符流与字节流的区别在于( ) A.前者带有缓冲,后者没有 B.前者是块读写,后者是字节读写 C. 二者没有区别,可以互换使用 D. 每次读写的字节数不同

22.下列流中哪个不属于字节流 ( ) A.FileInputStream B.BufferedInputStream C. FilterInputStream D. InputStreamReader 三、程序填空题 1.public class Sum{ }

输出结果为:

j is : (1) j in calculate() is : (2) At last j is : (3) 答案:(1) 10; (2) 20; (3) 10。

public static void main(String [] args){ }

static void calculate (int j){ }

for (int i = 0;i<10;i++)

j++;

System.out.println(\"j in calculate() is: \"+j); int j=10;

System.out.println(\"j is : \"+j); calculate(j);

System.out.println(\"At last, j is : \"+j);

2. 按要求填空

abstract class SuperAbstract{ }

interface AsSuper { }

abstract class SubAbstract extends SuperAbstract implements AsSuper {

public void b(){…} }

public class InheritAbstract extends SubAbstract{ }

在以上这段程序中:

抽象类有:SuperAbstract和 (1) (写出类名) 非抽象类有: (2) (写出类名) 接口有: (3) (写出接口名)

AsSuper中的x()方法是(4)方法,所以在InheritAbstract中必须对它进行(5) 答案:

public void x(){…} public int c(int i ) {…} public String f(){…}

public static void main(String args[]){ }

InheritAbstract instance=new InheritAbstract(); instance.x(); instance.a(); instance.b(); instance.c(100);

System.out.println(instance.f()); abstract String f(); void x(); void a(){…} abstract void b(); abstract int c(int i);

(1) SuperAbstract; (2) InheritAbstract; (3) AsSuper; (4) 抽象; (5) 覆盖和实现。

3. 按注释完成程序 public class Leaf { }

输出结果为 i = (3) 答案: (1) this; (2) new Leaf(); (3) 3

4. 按注释提示完成文件复制的程序 //FileStream源代码如下: import java.io.*; class FileStream {

public static void main(String args []) {

try {

File inFile = new File(\"file1.txt\"); //指定源文件

private int i = 0; //此属性值用于检验

Leaf increment(){ //定义方法increment(),返回值是Leaf类的对象 }

void print() { }

public static void main(String args[]){

Leaf x = (2); //创建Leaf类的对象x x.increment().increment().increment().print(); System.out.println(\" i = \" + i);

i++;

return (1) ;//将当前对象的地址作为返回值返回

}//多次调用方法increment(),返回的都是x的地址,i 值表示调用次数

File outFile = new File(\"file2.txt\"); //指定目标文件 FileInputStream fis =(1);

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outFile);

int c;

while ((c = fis.read ())!=-1)

(2);

fis.close();

fos.close(); }

catch (Exception e) {

} 答案:

(1) new FileInputStream(inFile); (2) fos.write(c);

5. 阅读程序,给出结果:

// AbstractClassDemo.java源代码如下:

abstract class Shape { //定义抽象类Shape和抽象方法display }

class Circle extends Shape { }

class Rectangle extends Shape { }

void display() { //实现抽象类的方法

System.out.println(\"Rectangle\"); }

void display() { }

//实现抽象类的方法

System.out.println(\"Circle\"); abstract void display(); }

System.out.println(\"FileStreamsTest: \"+e); }

//逐字节从源文件中输入,再输出到fos流

class Triangle extends Shape { }

public class AbstractClassDemo{ }

输出结果是 ?

答案:(1) Circle; (2) Rectangle; (3) Triangle。

public static void main(String args[]){ }

(new Circle()).display(); //定义无名对象来调用对应的display方法 (new Rectangle()).display(); (new Triangle()).display(); void display() { }

//实现抽象类的方法

System.out.println(\"Triangle\");

《JAVA程序设计》期末考试试题 (七)

一、选择题

1. 请说出下列代码的执行结果 : String s = \"abcd\"; String s1 = new String(s);

if (s = = s1) System.out.println(\"the same\"); if (s.equals(s1)) System.out.println(\"equals\"); A. the same equals C. the same

2. 下列有关 Java 中接口的说法哪个是正确的? A. 接口中含有具体方法的实现代码

B. 若一个类要实现一个接口,则用到 “implements” 关键字 C. 若一个类要实现一个接口,则用到“ extends ”关键字 D. 接口不允许继承

3. 下列代码的执行结果是什么?

B. equals D. 什么结果都不输出

String s1 = \"aaa\"; s1.concat(\"bbb\"); System.out.println(s1); A. The string \"aaa\". B. The string \"aaabbb\". C. The string \"bbbaaa\". D. The string \"bbb\".

4. 如果有一个对象 myListener ( 其中 myListener 对象实现了 ActionListener 接口 ), 下列哪条语句使得 myListener 对象能够接受处理来自于 smallButton 按钮对象的动作事件 ? A. smallButton.add(myListener); B. smallButton.addListener(myListener); C. smallButton.addActionListener(myListener); D. smallButton.addItem(myListener);

二.读程序题

1. 读下列代码,说出这段程序的功能。 import java.io.*; public class Test{

public static void main( String [] argv) { try {

BufferedReader is =

new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in));

String inputLine;

While ((inputLine = is.readLine ())!= null) {

System.out.println(inputLine);

} is.close();

}catch (IOException e) {

System.out.println(\"IOException: \" + e);

} } }

答案:读取键盘输入,显示到屏幕上,直到键盘输入为空为止。

2、 读下列程序,写出正确的运行结果。 class test {

public static void main (String [] args ){

int x=9, y; if (x>=0)

if (x>0) y=1; else y=0;

else y=-1;

System.out.println(y);

} } 答案:1

3、 读程序,写出正确的运行结果。 public class Father{

int a=100; public void miner(){

a--;

}

public static void main(String[] args){

Father x = new Father(); Son y = new Son(); System.out.println(y.a); System.out.println( y.getA()); y.miner();

System.out.println(y.a); System.out.println(y.getA());

} }

class Son extends Father{

int a = 0;

public void plus(){ a++; }

public int getA() { return super.a; } } 答案: 0 100 0 99

三 . 简答题

1. Java语言的特点。 答:

简单性:Java风格类似于C++,但它摒弃了C++中容易引起程序错误的地方 面向对象:Java语言的设计是完全面向对象 分布式: 解释执行:

健壮性:Java提供自动垃圾回收机制,异常处理机制,进行严格的类型检查 平台无关性: 安全性 多线程 动态性

2. 请描述 AWT事件模型。 答:

结合AWT事件模型并举例来说: import java.awt.event.*;

1. 监听对象必须实现对应事件监听器的接口

class MyFirstFrame extends Frame implements ActionListener {...}

2.明确事件监听器的接口形式

public void actionPerformed ( ActionEvent event) {…}

3. MyFirstFrame 类必须实现接口ActionListener中的所有方法。 4. 注册监听对象.

为了把MyFirstFrame对象注册为两个按钮的事件监听对象,必须在MyFirstFrame 的构造函数中添加语句如下: cancelButton.addActionListener(this); okButton.addActionListener(this);

3. 在 Java中,怎样创建一个线程? 答:

1、定义类来实现Runnable接口

class TestThread implements Runnable { public void run() { …} } 2、继承Thread类来实现

class TestThread extends Thread { TestThread(String name) { super(name); start(); }

public void run() {…} }

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