不休的乌拉拉11月23号职业更新了什么?不休的乌拉拉在11月23号的时候进行了一次更新,这次各个职业都或多或少有所调整,那么具体信息怎么样呢,下面小编就来为大家分析一下这次调整的利弊。
1. 猎人:
1)疾风一箭伤害提升5%;
2)弱点射击伤害提升11%;
3)连携射击伤害提升15%;
4)破甲射击伤害提升5%;
5)呼唤猎鹰·伽召唤数量修改为2只,时间调整为12秒(该调整仅针对技能UP前);
6)瞄准射击伤害提升24%,获得的专注点由1点提升至2点;
7)快速射击伤害提升25.5%;
8)贯通一箭伤害提升20%,可释放的专注点由2点提升至3点;
增强了没有UP之前 快速打满伤害从22-12s 基础伤害一样 就是快速打完输出 主要是针对4大陆BOSS
贯通4大陆之前还是不错的 但是打硬甲怪还是要用鹰
其它技能小增强 基础上的100%+xx% 如基础200% 增强15%就是230%
2. 刺客:
1)破甲突刺伤害提升5%;
2)追击伤害提升5%;
3)背刺伤害提升10%;
小幅度增强没什么大过 还是单体第一
3. 法师:
1)凝神伤害提升13%;
2)魔法飞弹伤害提升20%;
3)魔法冲击伤害提升7%;
4)闪电冲击伤害提升10%;
5)魔法智慧伤害提升15%;
4. 术士:
1)痛苦引燃伤害提升5%;
2)脱水伤害提升5%;
3)灵魂鞭笞伤害提升5%;
4)灵魂波动伤害提升10%;
5)灵魂双生伤害提升10%;
术士有显示增强 算是很不错的改动 就是有点不明白术士还要增强一波
5. 斗士:
1)我们上提升的攻击力提高15%;
2)倔强额外恢复的血量百分比由40/45/50/55/60%提升45/50/55/60/70%;
3)无畏之血免伤效果由10%修改为10/12/15/20/25%;
4)血脉之力额外提升10秒10/11/12/13/15%的受治疗效果;
5)绝境求生回血量提升20%;
6)拦截成功时附带回血效果,回血量等同于同品质同等级顺劈斩回血量;
我们上基础上增加了115% 40级65%变成75%
无畏 从减伤10%增加到每5级+多5% 25%封顶还是很不错的
血脉与绝境是增强了 但是我不会带有点鸡助没位置了
拦截打断回血还是有点小加强
综合斗士生存能力因为无畏的问题增强了一点 我们上挂机-与PVP还是没有作战强 挑战BOSS 时也很少机会用出3222技能 抗不住 斗士属性上不加强还是没什么机会用出三个我们上 再加上术刺印记与毒只能吃一次buff 还是作战强点 除了风龙这些斗士能打出3个我们上 只能让法猎收益大点 刺术毒与印记收益还是作战高 还有战士有高级土拨鼠后 才更合适打出3222 三个作战 因为战士有2能量打断 抗伤高 还有斗士的打断问题还是没有处理
6. 战士:
1)蓄势回复护盾值提升10%;
蓄势是个调节奏的技能增强了基础x110%(战士不削就行不错了 还是当前版本比斗士好)
7.德鲁伊:
1)万物宁静引导时间由6秒降低至4秒,总治疗量不变;
2)月光祝福引导时间由6秒降低至4秒,总治疗量不变;
3)治愈、守护之歌、萌芽之力、生命种子治疗频率由每秒治疗1次提升至每秒治疗2次,总治疗量不变;
万物-月光-守护-治疗-萌芽-生命种子 总奶量不变 但是时间短了 算是增强很大
8.萨满:
1)反击鼓点治疗量提升5%;
增强了一个技能(没削就好)
总结 战刺术萨还是强势 斗德大增强没有超过战萨但是也差距不大 目前猎法增强小幅度(后续还要改 当前来看还是不行)