次世代最早是日本提出的一套游戏标准,意思是下一代游戏。最早应用来自在PSP游戏里。它的流陆系促标准有以下几个方面:
模型达到高精度(就是业界所说的高模),并且应用法线贴图。使得指密伯画面达到电影级精度。
采用实时物理运算和光影运算,而不采用贴图烘培(所谓烘培就是将光影直接通过计算印在贴图上,使得贴图本身就带明暗,这种方式无法使明暗随着光的变化而变化)。
程序采用人工智能技术(AI),使得游戏内容具备一定智能。包括NPC智能和游戏环境智能。