发布网友 发布时间:2022-04-23 06:39
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热心网友 时间:2022-05-06 19:51
应该救。
鬼谷八荒中,开局会遇到两个争斗的修士,不料中途出现一条雷龙将两人劈成重伤,躺在地上的两个NPC需要由玩家处置。
1、首先如果救助了开局修士,提升NPC好感度的同时,还会赠送一封宗门推荐信,用来加入他所在的宗门。好感度越高,NPC对玩家的态度越友好,每个月还会送点东西。宗门推荐信用处不大,还是要参加并通过宗门比试。
2、如果杀害了开局修士,会获得一件随机品质材料,运气好会给一个三品筑基丹,运气差会给绿色的玩物。由于这里与世隔绝,因此就算将其杀害了,也不会被他的亲友仇视,降低好感度。
3、从长远的角度来看,救助的价值高于杀害的价值,因为游戏中和NPC的关系很重要,提高好感度算是第一笔人脉资源,每个月主动和玩家论道/送东西/切磋都有好处。从短期利益来看,杀人夺宝自然快哉,但也要看运气。
扩展资料:
鬼谷八荒NPC好感度功能:
游戏中的亲密度是一个非常重要的属性。
以魅力仙姿为例,与陌生人交谈使用闲聊最佳 1~3次即可1心,另外情种 / 孤僻 第一次谈话高机率被仇恨。1心之后主要以索取修练物资+论道为主,要更高亲密度就是送礼为主,至于2心3心以上就不强求。孤僻性格NPC索取道具基本上只会失败。
跟大量NPC交谈好处:每个月刷新时都会有4-6个NPC自动找玩家交谈/切磋/双修/送礼等等。因此越后面越不需要找NPC反而他会自己找玩家。1心就可以索取修练物资,非常重要超省时,中品魂晶这类道具用索取的数量非常可观。
热心网友 时间:2022-05-06 21:09
不影响剧情,救助的收益最高
从长远的角度来看,救助的价值高于杀害的价值,因为游戏中和NPC的关系很重要,提高好感度算是第一笔人脉资源,每个月主动和我们论道/送东西/切磋都有好处。从短期利益来看,杀人夺宝自然快哉,但也要看运气。
如果玩家杀害了开局修士,会获得一件随机品质材料,运气好会给一个三品筑基丹,运气差会给绿色的玩物。由于这里与世隔绝,因此玩家就算将其杀害了,也不会被他的亲友仇视,降低好感度。
扩展资料:
鬼谷八荒中,开局会遇到两个争斗的修士,不料中途出现一条雷龙将两人劈成重伤,躺在地上的两个NPC需要由玩家处置。如果玩家救助了开局修士,提升NPC好感度的同时,还会赠送一封【宗门推荐信】,用来加入他所在的宗门。
好感度越高,NPC对玩家的态度越友好,每个月还会送点东西。宗门推荐信用处不大,还是要参加并通过宗门比试。