动画工场:三维动画的技术特点有哪些麻烦告诉我

发布网友 发布时间:2022-04-23 06:43

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热心网友 时间:2022-06-16 20:57

随着软件技术日新月异以及电脑硬件技术的高速发展,三维动画已渗透到人们生活的各个角落。无论在科研、军事、教育,还是在电影、广告、艺术等领域,电脑三维动画都有着广泛的应用。在电脑动画发展初期,人们进行动画制作主要采用几何造型技术,用几何学方法来描述对象,使用计算机来产生动画。但近年来,由于这种技术制作成本太高、费工费时,就开始研究结合使用基于图像处理的制作方法,用已有的图像数据来提取、表现空间的动态对象从而生成动画。目前,电脑动画已经广泛应用于影视特技、商业广告、游戏、计算机辅助教育等领域。三维动画动画技术是建立在软硬件、图形学、数学、美学、摄影等多学科基础上而又不断发展的高新技术。影视产品的生产实践为三维动画技术的发展开辟了市场。软硬件技术的发展使电脑动画的制作成为可能。数学及图形学的发展为设计动画软件提供了优良的算法。电脑动画技术日益显露出明显的经济价值、艺术价值、学术价值和实用价值。为了制作更新、更美、更复杂的动画作品越来越多的探索者开始潜心研究动画制作技术。 以下是身为一个三维动画技术的一些思考,个人拙见。
三维动画技术的特点可以概括如下:
能形象地解释抽象的道理、揭示产品的内部结构直观再现肉眼看不到的微观变化。
适于表现真实景物当中纯技巧的拟人手法群等从而表现出趣味性与生动性。
能够更加有效地利用现有的图像达到编辑机、特技机所无法达到的视觉效果。
材质更加真实生动。可以构造出自然界中很难创造的光线条件,人为地设计理想光源。
真人与真景相结合可以有效地增强动画结构的真实感和可信度。
而传统的动画是由动画师先在画纸上手绘真人的动作,然后再复制于卡通人物之上。

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