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可以玩的,流放之路的优点:
优点:庞大的天赋树,很有研究的乐趣;自由的技能石组合,只要你能想到,尽可占尽鲜基;良好的打击感,只要你不卡;独特的货币系统。
流放之路特色玩法简介:
1、巨大的天赋树,全职业共通
流放之路所有职业的天赋树是共通的,只要你愿意,纤细柔弱的女巫可以加力量,大块头的野蛮人可以给自己加智力。因为《流放之路》中升级只加技能点,所以属性点也是来源于天赋树中。研究天赋树,或许就可以开发出特别的build绽放异彩,实现人生巅峰。
2、技能宝石系统,*传统
从暗黑2开始,99%的arpg都有着类似的技能系统,他们的流程大致是:杀怪->升级->获得技能点->学习技能,这样的系统极大的*了每个角色可以使用的技能,一旦玩家找到每个角色的最佳升级路线就会使其他的技能形同虚设。《流放之路》则引入了一种在arpg界较新颖的技能石系统,使得升级流程变成:杀怪->随机获得技能石->装备石头->使用技能。
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在流放之路里,要玩的好,其实动脑子要比动手更重要(虽然动手要比动脑子多)。
说到流放之路,难免会拿来和暗黑2对比,流放之路相对于暗黑,自由度更高,花样更多,各种系统更成熟,它就好像提供了各种的基本模块、素材,让你自己自由组合出一个作品出来。
游戏里的装备是完全通用的,任何职业只要等级和力智敏达到要求,可以拿任何装备(不过你左手拿弓右手拿斧头明显还是不可以的...)。技能也是一样,只要属性达到,你可以使用任何技能,还可以自己组合技能给主动技能加上各种被动效果(不过实际上没想象的那么多组合,真正有价值的组合基本都被探索出来了,毕竟那么久的游戏了)。然后装备的属性相对D2来说,完善了黄装的词缀体系,增添了适合法系(技能为主)的词缀,比如增加元素伤害、增加*电伤害、增加法术伤害等等(暗黑来说,增加技能伤害的词缀少之又少,导致大多靠技能吃饭的职业除了堆技能等级以外就只能堆生存了)。而且在游戏里,你几乎可以对装备做任何改动,白装变蓝装、白装变黄装、白装变暗金、蓝装变黄装、黄装蓝装变白装、重随装备属性、重随装备roll值、打孔、附魔、瓦尔......太多太多了,可以说你完全可以“私人订制”一件装备(当然还是要在词缀规则下,而且各种石头足够多)。
内容太多,一言难尽,总之如果你是暗黑2忠实粉丝(而且对画面没有硬性要求)的话,一定要去体验下,是不是超越暗黑2,是不是完爆暗黑3,这些都是虚的,仁者见仁智者见智。但是流放之路绝对是个值得玩的游戏,这点我能保证。
个人来说,我最喜欢这游戏的装备系统,黄装属性完全随机(而且词缀的规则我感觉也很合适,很完善,不会像别的游戏随机出什么三个重复的属性,太*...),暗金一般都会有特有词缀(白蓝黄装上不会出现的那种)。
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这个游戏差不多有18+1个细分职业,不是一个pvp游戏,是一个纯正的暗黑游戏,对新手不太友好,但是会玩了后相当有乐趣。新手要玩建议先去论坛溜达两天选择个中意的流派。乐趣在于Build(流派)。下图是天赋图。
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挺好玩的,跟暗黑一个系列不过比暗黑好玩多了,但是官方没有中文版,不过有非官方中文插件。
八天后又要开新联赛,新mod了,应该也不错。而且游戏本身免费哦~
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有钱的谁玩暗黑类的游戏 钱都没处花 搞不好还被那些肝帝 吊起来打!!!