关于3D图后期用PS处理的问题

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热心网友

你的意思是这样的么? 就是加一些树啊草啊什么的。也许你可以去昵图找找素材,有PSD文件的,那样就省去了抠图的麻烦,直接从源文件中调用你需要的图层就行了。当然还有max源文件可以直接供你用的。但这里面的素材虽然丰富,但不是免费的(像这种角度必须不能差太多,原因你懂的)

至于你说的花坛什么的,如果有相同角度的图片直接抠图放进去最好不过了。当然如果你max很厉害也可以自己做

追问就是这个意思。

找相同角度的图片不太现实,每个人做图旋转的角度都不可能是一样的。

几个素材网都找了,不想花钱,一张图要50,开玩笑。便宜也不要。

这个厂房旁边花坛的白色边缘,用PS怎么做呢?

追答其实你可以去找一些纹理图,最好是尺量图,根据你的需要自己去裁剪一些就好,或者直接用PS自带的纹理来做一个就好,一般比较远的话,细节反正也看不清,随便用个纹理就好。角度的话直接用变形可以做

热心网友

你的意思是这样的么? 就是加一些树啊草啊什么的。也许你可以去昵图找找素材,有PSD文件的,那样就省去了抠图的麻烦,直接从源文件中调用你需要的图层就行了。当然还有max源文件可以直接供你用的。但这里面的素材虽然丰富,但不是免费的(像这种角度必须不能差太多,原因你懂的)

至于你说的花坛什么的,如果有相同角度的图片直接抠图放进去最好不过了。当然如果你max很厉害也可以自己做

追问就是这个意思。

找相同角度的图片不太现实,每个人做图旋转的角度都不可能是一样的。

几个素材网都找了,不想花钱,一张图要50,开玩笑。便宜也不要。

这个厂房旁边花坛的白色边缘,用PS怎么做呢?

追答其实你可以去找一些纹理图,最好是尺量图,根据你的需要自己去裁剪一些就好,或者直接用PS自带的纹理来做一个就好,一般比较远的话,细节反正也看不清,随便用个纹理就好。角度的话直接用变形可以做

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