发布网友 发布时间:2022-04-24 01:59
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-20 11:59
平面动画有retas,manga
studio,电视台用flash多,矢量动画也是flash多。
三维动画是3ds
max,maya,c4d,xsi,blendar,houdini等等,电视台房产效果图等等用3dmax多些,影视和广告maya多些,c4d广告和电视也多,blendar是免费软件,存在于linux上,houdini高端,xsi也很不错,用的范围也很广。
要说动画,制作的方式太多了,你甚至可以用painter的逐帧功能去分层画,也可以手绘好后扫描进ps,生成动态动画!
以上只是我的理解。
热心网友 时间:2023-10-20 12:00
其实并不局限,主要看作品,
作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。
所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。
热心网友 时间:2023-10-20 12:00
现在的动画制作主要用万彩.动画大师
热心网友 时间:2023-10-20 11:59
平面动画有retas,manga
studio,电视台用flash多,矢量动画也是flash多。
三维动画是3ds
max,maya,c4d,xsi,blendar,houdini等等,电视台房产效果图等等用3dmax多些,影视和广告maya多些,c4d广告和电视也多,blendar是免费软件,存在于linux上,houdini高端,xsi也很不错,用的范围也很广。
要说动画,制作的方式太多了,你甚至可以用painter的逐帧功能去分层画,也可以手绘好后扫描进ps,生成动态动画!
以上只是我的理解。
热心网友 时间:2023-10-20 12:00
其实并不局限,主要看作品,
作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。
所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。
热心网友 时间:2023-10-20 12:00
现在的动画制作主要用万彩.动画大师
热心网友 时间:2023-10-20 11:59
平面动画有retas,manga
studio,电视台用flash多,矢量动画也是flash多。
三维动画是3ds
max,maya,c4d,xsi,blendar,houdini等等,电视台房产效果图等等用3dmax多些,影视和广告maya多些,c4d广告和电视也多,blendar是免费软件,存在于linux上,houdini高端,xsi也很不错,用的范围也很广。
要说动画,制作的方式太多了,你甚至可以用painter的逐帧功能去分层画,也可以手绘好后扫描进ps,生成动态动画!
以上只是我的理解。
热心网友 时间:2023-10-20 12:00
其实并不局限,主要看作品,
作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。
所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。
热心网友 时间:2023-10-20 12:00
现在的动画制作主要用万彩.动画大师
热心网友 时间:2023-10-20 11:59
平面动画有retas,manga
studio,电视台用flash多,矢量动画也是flash多。
三维动画是3ds
max,maya,c4d,xsi,blendar,houdini等等,电视台房产效果图等等用3dmax多些,影视和广告maya多些,c4d广告和电视也多,blendar是免费软件,存在于linux上,houdini高端,xsi也很不错,用的范围也很广。
要说动画,制作的方式太多了,你甚至可以用painter的逐帧功能去分层画,也可以手绘好后扫描进ps,生成动态动画!
以上只是我的理解。
热心网友 时间:2023-10-20 12:00
其实并不局限,主要看作品,
作为2D动画的话,FLASH也有很多知名的,还有要考虑自己的流程和工作量,比如你1人要用ANIMA那么基本制作很慢,还有人说PS也可以制作动画,当然可以,但是你要10年出1部作品,谁会搞这种麻烦事。RE的话倒是个人或团体都可以做,但是要要求手绘程度高,而FLASH要求手绘能力低但是要做的不简单需要更好的操作和更好的制作故事。
所以总结来说,在制作方面,比起软件,更注重绘画能力,毕竟软件快的1-2天就可以搞定,而绘画要3-5年的修行。
热心网友 时间:2023-10-20 12:00
现在的动画制作主要用万彩.动画大师