发布网友 发布时间:2022-04-20 12:06
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热心网友 时间:2023-12-04 04:00
DOTA的历史,要从星际争霸时代说起。有人做了一张叫做Aeon of Strife地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图)。到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图。 最早的Eul版DOTA版本号为Beta99,双方都只有5位英雄可供选用,而且英雄的特征与对战并无差别。DOTA在一开始时便受到广大的回响,虽然依旧有些不平衡,但创新的5V5玩法,和更多的战术,依旧吸引许多人的目光。之后的版本中,英雄的数量开始慢慢增加。曾经一度在官方四大服务器的列表中中,几乎整排都是DOTA的盛况。直至TFT时期,Euls宣布不再更新DOTA后 在混乱之治时期,看来是01年左右 PS 三国无双 1997年 PS2:真三国无双1 2000年8月3日 真三国无双2 2001年9月20日 真三国无双2猛将传 2002年8月29日 真三国无双3 2003年2月27日 真三国无双3猛将传 2003年9月25日 真三国无双3帝国 2004年3月18日 真三国无双4 2005年2月24日 真三国无双4猛将传 2005年9月15日 真三国无双4帝国 2006年3月23日 真三国无双5 2007年11月11日(还没发售) PC版真三国无双3是2005年下,真三国无双4是2006年6月22日 从时间上来看,真三绝对不是模仿DOTA 从模式上来看,真三更近似与格斗 所以我认为,二者没有可比性 当然,真三是比不过DOTA火的,因为DOTA的受众更多,波及面更广