次时代建模需要手绘基础吗 知乎

发布网友 发布时间:2022-04-24 15:13

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热心网友 时间:2023-10-18 11:31

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热心网友 时间:2023-10-18 11:32

次时代说完全不用手绘吧,你应该也不信,毕竟做东西也是要了解结构的,不可能凭空捏造,但相对原画来说,手绘要求不高。一般人都是能够用入门的。
目前我也是刚学次时代建模,现在刚接触ZBrush,我也是没有美术基础的,个人感觉没有像手绘那么难,主要还是要多练
希望多你有用呀
三户人!留

热心网友 时间:2023-10-18 11:32

所有的软件都相对容易掌握。不管是ps,zb,max,maya,sp都是实现目的的工具,熟练只是时间问题。不要忽视美术基础的训练,还有就是见识的多寡。美术基础和造型能力才是核心能力,这个决定你在这一行能走多远。
具体到入门,如果你完全没接触过这行,我建议你去报个*,系统的学习一下,就基本能掌握所有需要的软件,和制作的流程。这个会比你自学快一些,也更加规范一些。再往后的深入学习就的靠我开始跟你提到的核心能力了。

热心网友 时间:2023-10-18 11:33

手绘建模和次世代建模是两个的岗位,学习的时候,也是分为两个专业来学习的哈,他们俩是并列关系,没有前后上下游关系,没有说必须学了手绘建模,才能学次世代建模这种说法哈。
手绘建模和次世代高模又是相辅相成的,第一批次世代的人才,也都是从手绘建模的员工里面,经过内部培养,转到次世代岗位上来的。所以有手绘基础的话,是一个学习次世代的优势,但不是必须。
如果你要学习的话,就不建议你报那种手绘也要学,次世代也要学的课程了哈。因为你的时间就只有6个月左右,有限的时间内,学好一个就可以就业了,为啥要学两个?记住,不要学得多,学得杂的,只要学得专精的。
综上所述:次世代和手绘建模是两个不同的岗位,并列关系,不是上游下游的关系。如果有手绘建模基础来学次世代,是一种优势,不是必要条件。零基础也是可以直接学次世代专业的。

热心网友 时间:2023-10-18 11:33

会手绘会更好,不会手绘也没关系,次时代的材质贴图讲求“真”,大多数都是现实的素材照片,跟网游不同,次时代比较忌讳手绘感,大部分材质效果是需要你用不同的素材叠加出来的。次时代的关键之处不只在于它所用的材质多不同,而是在于它所采用的次时代制作的方式,所以说次时代建模的重点不只是在贴图材质上,还有高模转低模,高低模匹配等等。

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