python扩展的c代码在哪里写

发布网友 发布时间:2022-04-24 18:04

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热心网友 时间:2022-04-06 15:46

在哪里写都可以啊,重要的是编译过程。给你介绍下编译过程吧。



在windows和linux下面,对C扩展的编译方法是不一样的,我们先来看windows版的。


我们用C实现一个简单的加法。
首先新建一个文件add.c,代码如下:

#include <Python.h>;
static PyObject* add(PyObject *self, PyObject *args); 
//一定声明为static,把他们*在这个文件范围里。 几乎所有的参数都是PyObject类型,在python,每个东西都是object。 
static PyObject* add(PyObject* self, PyObject* args) 

    int x=0 ; 
    int y=0;
    int z=0;
    if (! PyArg_ParseTuple(args, "i|i", &x, &y))
        return NULL;
    /*第一个参数是self,这个是python用的, 每个函数都要有。我们暂时不管。args是一个参数列表。她把所有的参数都整合成一个string。所以 
      我们需要从这个string里来解析我们的参数。PyArg_ParseTuple来完成这个任务。第一个参数是args, 就是我们要转换的参数。第二个是格式符号。
      “s”代表是个string。 从args里提取一个参数就写"s", 两个的话就写"s|s", 如果是一个string,一个int,就写"s|i", 和printf差不多。第三个
      参数就是提取出来的参数放置的真正位置。必须传递这个参数的地址。对于add, 他将提取两个参数。分别是x和y。*/
    z=x+y;
    return Py_BuildValue("i", z);
    /*调用完之后我们需要返回结果。这个结果是c的type或者是我们自己定义的类型。必须把他转换成PyObject, 让python认识。这个用Py_BuildValue 
      来完成。他是PyArg_ParseTuple的逆过程。他的第一个参数和PyArg_ParseTuple的第二个参数一样, 是个格式化符号。第三个参数 
      是我们需要转换的参数。Py_BuildValue会把所有的返回只组装成一个tutple给python。*/

static PyMethodDef addMethods[] =

    {"add",  add, METH_VARARGS, "Execute a shell command."}, 
    {NULL, NULL, 0, NULL}
}; 
/*这个是一个c的结构。他来完成一个映射。 我们需要把我们扩展的函数都映射到这个表里。表的第一个字段是python真正认识的。是python  里的方法名字。 第二个字段是python里的这个方法名字的具体实现的函数名。 在python里调用add, 真正执行的是用c写的add函数。第三个字段是METH_VARARGS, 他告诉python,add是调用c函数来实现的。第四个字段是这个函数的说明。如果你在python里来help这个函数,将显示这个说明。相当于在python里的函数的文档说明。*/
PyMODINIT_FUNC initadd() 

    Py_InitMole("add", addMethods); 

/*注意,这个函数的名字不能改动。 必须是init+模块名字。 我们的模块名字是add。所以这个函数是initadd()。
  这样python在导入add 的模块时候,才会找到这个函数,并调用。这个函数调用Py_InitMole来将模块名字和映射表结合在一起。 他表示,add这个模块使用addMethods这个映射表。python应该这样导入我们的mole的.*/

新建一个setup.py,内容如下:

from distutils.core import setup, Extension 
mole1 = Extension('add', sources = ['add.c']) 
setup (name = 'PackageName', version = '1.0', description = 'This is a demo package', ext_moles= [mole1])

组建:(由于我的机器上装了mingw,所以指定了mingw32。默认的编译器是vs2008。参考:

python setup.py build --compiler=mingw32

执行后会在当前目录生成一个build目录及文件:

build\lib.win32-2.6\add.pyd

将add.pyd拷贝到当前目录,并写一个测试文件test.py,代码如下:

import add
print add.add(3,4)

执行一下,输出为7

OK,基本上就是如此了。

在linux下的话,会有少许不同.
即直接用makefile将add.c编译成.so,python可以直接import,makefile代码如下:

PYLIB = /usr/bin
PYINC = /usr/include/python2.6
all: add.c
        gcc add.c -g -I$(PYINC) -shared -L$(PYLIB) -lpython2.6 -o add.so
clean:
        rm -f add.so

用同样的测试代码,可以测试通过。

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