发布网友 发布时间:2022-04-24 18:30
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热心网友 时间:2023-11-01 12:29
高速PCB设计的入门,我们就知道,信号会反射,如果传输线的阻抗不一致,在阻抗跳变的地方,一部分能量继续传输,一部分能量会被反射回去。
最简单的方法,就是用“水”来比喻。
线路上阻抗不一致,就像水管有粗有细,对水流的阻力也就有大有小。粗的水管“阻力”小,细的水管“阻力”大。
假设在水管粗细不一的地方,水会被反射。由于水管粗细不一,一部分水继续往前流,另一部分水被反*。
既然阻抗不匹配会引起反射,那反射该怎么解决呢?
同样用“水”来比喻。
既然反射的原因是水管粗细不一,那么解决反射问题就很简单啦:
把粗的水管塞一塞,变得细一点;或者把细的水管通一通,变得粗一点;水管一样粗了,水就不反*。
阻抗也是一样的道理。我们在阻抗低的一端串接一个小电阻,等同于把水管塞一塞。或者在阻抗高的一端并联电阻到地或者电源,俗称上拉下拉,等同于给电流增加路径,相当于疏通水管。
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http://www.edadoc.com/cn/TechnicalArticle/show.aspx?id=841