发布网友 发布时间:2022-04-24 12:15
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-12 12:27
修改器名字 WillowTree 大小1.74MB 在百度搜素一下自己下吧很快的
使用方法
一、存档的打开与保存
点左上角圆球,open是打开存档,save是保存……
二、一些简单的修改
点开General Info
Character Name 是角色名字。虽然在游戏里也可以改,但是在这里改,可以使用游戏里无法输入的字符,比如“.”
Class 是角色职业。角色职业转换全无任何副作用,就是你需要再去寻找新的职业MOD和属性石……
Backpack Space 是背包数。想要多少填多少就行了。
Save Number 是存档位置。下载别人的存档,要避免自己的被覆盖,改存档文件的文件名是没用的,必须改这个。
Cash 是钱。
三、任务状态修改
点开Quests
左边列表 任务分为1周目和2周目,两个大分类,想修改哪个周目的任务就点开哪个。
然后就是选择要修改的任务,这个就慢慢找吧 - -!
找到后,选中任务名,看右边
Progress选单有4种状态:
Not started 还没接这个任务
Started 已经接了,还没做或正在做
Ready to turn in 已经做完,就差交任务了
Finished 此任务已完成
Objectives选单是根据Progress选单而改变的:
当Progress选单为Not started、Ready to turn in、Finished时,不用管Objectives选单。
当Progress选单为Started时,Objectives选单会列出该任务的几个项目(就是游戏里画面右边的任务状态所显示的),选中要改的,看Objectives Value,0是未完成(未划勾),1是已完成(已划勾),就这两个数值,改成想要的就行了。
四、武器装备的导入
(导入的武器装备,与你在游戏中打出来的或从别人存档里扔出来的,没有任何不同,这并不会导致游戏发生任何的错误。所以,学会导入武器,才是交流武器装备最方便的方法。)
Weapons是*,Items是护盾、职业MOD等其他物品。要导入哪个类型的东西,就点开哪项。
以导入一把*为例:
先复制别人发出的武器配件代码
点开Weapons,电击左侧列表上方的New,这时列表下方会出现一个New Weapon,选中,点击右侧上方的Import Weapon——from clipboard,点 Save Changes,再保存存档就行了。
WillowTree有时会出现一些Bug,比如装备等级无法导入,或导入出错。等级可以自己调一下Level滑动条,要多少级自己改。如果导入出错,复制代码的时候不要复制最后的那4行数字,导入后自己调整Level。
DLC3改*8条基本原则:
(总结此8条,是为了应对DLC3对改*的和谐,帮助大家在改*时不要走冤枉路)
1 *名(Title)和前缀(Prefix)不受下面原则*。
2 配件不能跨*械类型组装。就是说火箭筒配件不能用在SMG上。
3 配件不能跨品牌组装。如果某个配件是某品牌专有,那这个配件不能用在其他品牌*械上。
4 只要是同种类*械,在不牵涉品牌专利的情况下,附加属性(acc)可以随便用。
5 在一把*上,任何一个部件类型都只能用一次。*名或前缀,可以用两次,也就是你可以用两个*名不用前缀,或反之。
6 每种配件必须装在它应该在的位置上。*名和前缀可互换位置。
7 同品牌、同种类*械,瞄准镜可以通用。
8 U开头的和dlc3开头的武器配件必须成套使用,大部分的*,*名例外,但有少部分*不能更改*名。
(另外有一些武器十分特殊,并不完全符合此8条,比如某些*对所用的*管和弹夹有*,那就无法一一总结了)
热心网友 时间:2023-10-12 12:27
我也是这样的问题啊,郁闷死我了