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C++11中,rvalues和lvalues的概念在概念上(尽管在实践中并非总是如此)被定义为:rvalues通常对应于函数返回的临时对象,而lvalues则是可以被直接引用的对象,包括通过名字或指针。判断一个表达式是否为lvalue的一个简便方法是询问能否获取它的地址。
使用auto类型时,它与模板类型推导有相似的规则,唯一的区别是auto括号初始化表示std::initializer_list类型,而模板类型推导则不适用。例如,auto在定义变量时提供了便利,避免了显式类型声明的复杂性。
decltype主要用于声明函数模板,其中函数的返回类型依赖于其参数类型。在处理函数返回值时,auto可以更智能地推断类型,减少类型错误的可能性。
推荐使用auto而非明确类型声明,如在std::vector中,`auto sz = v.size()`可以避免由于类型不匹配可能引起的潜在问题,如不同平台上的大小差异。
在处理unordered_map的const key时,应使用const auto而不是std::pair,以避免不必要的临时对象复制。正确的方法是使用`for (const auto& p : m) {...}`。
在处理std::vector的[]操作符时,需要区别对待auto的推导和类型转换。auto变量可能会导致未定义的行为,通过如`auto priority = static_cast(features(w)[5])`这样的类型转换可以解决。
C++11引入花括号初始化语法以统一创建对象的方式,区分()和{}的用法,如`std::vector v1{10, 20}`创建的是两个元素,而`std::vector v2(10, 20)`创建的是单个元素。
在资源管理中,使用nullptr代替0或NULL更推荐,而对于模板,alias declarations(别名声明)比typedef更易用。同时,对于枚举,scoped enums提供了更强的类型安全,优于unscoped enums。
在函数设计上,C++11引入deleted functions来防止不合理的使用,而非仅通过private undefined函数。对于模板函数,可以通过deleted functions在编译阶段过滤掉不期望的实例。
在多线程编程中,const member functions应确保线程安全,除非确信它们不会在并发环境中被调用。std::atomic变量在某些情况下可能提供更好的性能。
在可编译时计算的场合,应尽可能使用constexpr,它强调了对象的接口,确保编译器能在编译阶段确定其值。
理解特殊成员函数的生成规则,如构造函数、析构函数等,以及它们之间的关联性,有助于编写更高效和明确的代码。
std::unique_ptr用于独家所有权资源管理,std::shared_ptr则适用于共享所有权。移动构造和赋值操作的性能优于拷贝,使用make_shared可以简化资源分配和异常安全。
避免直接使用new,而是选择std::make_unique和std::make_shared,它们能简化代码并保证异常安全。
Pimpl(指针到实现)设计模式有助于封装和隐藏复杂实现,提高了代码的可维护性。
理解std::move和std::forward的区别,前者总是将参数转换为右值,后者仅在满足特定条件时进行转换。在Lambda表达式和引用折叠中,要正确运用它们来处理左值和右值。
在并发编程中,任务(task-based)编程优于线程(thread-based)编程,如`std::async(doAsyncWork)`。